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Channel: 30代のドラゴンクエスト攻略プレイ日記
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★キャタピラーつまんだらこう!2枠スクルトストック

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「決戦!?うごめく森」でスカウトできる新モンスターBランクの「キャタピラー」さんをつまんだ時の画像です。どうしよう…拒否反応が(*ノωノ)

虫系あまり得意ではないのでモゾモゾされるとぞくっとします(¯―¯٥)

しかもやられた時のこの姿…「ちょっとモフモフしたいかも」と一瞬思って余計に「うわぁっ!!」って。ダメですね、かわいい系モンスターの時は紹介記事にも気合が入りますが…とにかくキャタピラーさんの仕草で可愛いポイントを探しに笑

通常時からのモゾモゾと動く姿。

たいていのモンスターは寝姿にキュンとするのですが、ちょっと無理そう(*ノωノ)

攻撃時…糸?が出てますね(´・ω・`)

なかなか見つからないのでレベルを上げて特技使用時…うーん、後ろのチョコももちゃん可愛い♡

「背中の大きな目は 飾りではなく敵がどこへ逃げようとも その姿を捉えるのだ。」まめちしきより。

豆知識見て余計無理なやつだ…と可愛いポイント見つけるの諦めました(´;ω;`)

とはいえ、2枠スクルト持ちですからね!!お肉あまりないのでほとんど肉なし状態のスカウトになりそうですが、凸してストックしておきたいなとは思ってます(`・ω・´)ゞ

闘気&阿修羅とくセレ最終日

4枠王者の闘気持ち「竜族の王りゅうおう」、4枠阿修羅斬り持ち「魔剣神レパルド」が排出される特技セレクションは今日が最終日ですので、お忘れなく(`・ω・´)ゞ


★イベント&スカウトのカギで入手できる低ランクモンスターまとめ更新

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チョコももちゃん、キャタピラーを追記してみました(`・ω・´)ゞリンク先にそれぞれのモンスターのステータスページがあります♪上画像はイベント・スカウトのカギで入手できる低ランクモンスターで好きなモンスター5選、どの子も可愛すぎですね(*´艸`*)

モンスター名 ☆さくっと詳細&個人的感想☆ スカウトのカギ
Bチョコももんじゃ 固有特性に「格闘王」がつき優秀なうえに見た目も仕草も可愛い♡
Bキャタピラー 2枠スクルト持ち!モゾッと(*ノωノ)
Bごうけつぐま ずば抜けたステータスがないので育成に悩む
Bシャドウベビー 可愛さでTOP?育成している人も多いモンスター
Bダークモーモン ミニゴロンでしか才能開花しない「ハック攻撃」持ち
Bタコメット ザキ、マヒ、毒無効の優秀壁モンスター
Bブルホーク ラリホー!!
Bホースデビル 賢さNO1のグレムリンに届かなかったけど「ときどきインテ」持ち
Bラリホービートル はさみくわがたよりはリアリティがなくてまだ見れる
Cトンブレロ シャドーベビーの可愛さTOPを塗り替えたかも!?
Cあばれうしどり 暴れるしかなかったかわいそうな子。ストーリーマップでもスカウト可能
Cきりかぶおばけ おばけっ!!
Cグレムリン 賢さNO1なので育成している人多め
Cホイップゴースト ステータスとか強さじゃない可愛さで勝負?
Dはさみくわがた Dなのでスカウトしやすいが見た目で無理な人も多い??

まとめてみたら15種類。スカウトのカギ2で、ホイップゴースト、タコメットあたりくるかと思ったのですが入れ替わらなかったのが残念ですね、本当に…(´・ω・`)

【更新】プチマダンテ用の特性・特技構成を考察 最適モンスターは?【ゴールデンスライム】

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堕天使エルギオス、竜族の王りゅうおうを追加して記事更新。自動MP回復の必要性や一発逆転なの情報も追記。

今日はザックリとですがプチマダンテ用の特性・特技などを考察してみたいと思います。

最適モンスターは?

賢さが高いほどプチマダンテの威力は上がる!これはわかりやすいですね。しかし消費MP180の燃費も考慮しなくてはいけません。暴走率=会心率なので暴走2倍のプチマダンテには重要ですが会心完全ガードの場合はデメリットとなります。回数は自動MP回復なしの場合に何回プチマダンテを使用できるか記載してみました。大魔王バーンは賢さ2位なのですが4枠にプチマダンテを特技伝授できないので省きます。

モンスター名
MP
会心
回数
暗黒神ラプソーン 1048 2050 7.00 5.8回
堕天使エルギオス 1020 1897 2.00 5.6階
ゴールデンスライム 1010 1817 3.00 5.6回
竜族の王りゅうおう 1100 1811 4.50 6.1回
魔王オルゴ・デミーラ 847 1810 6.50 4.7回
ゾーマ 1474 1779 4.00 8.1回
ミルドラース 1101 1718 2.00 6.1回
魔女グレイツェル 1102 1702 1.50 6.1回

ダメージだけを見るなら暗黒神ラプソーンが飛び抜けていますが、MP消費を考慮するとゾーマも視野に入ってきます。魔女グレイツェルはみかわし壁+のトリッキーな動きができそうですし、ゴールデンスライムの高い守備とドルマ以外無効の耐久力も捨てがたい。ただしゴールデンスライムはHPがダントツに低い。

オススメの特性

まず必須なのは大賢者でしょう。なので大賢者以外を紹介してみます。

自動MP回復

自動MP回復は行動後に最大MPの5%MPが回復する特技です。なので上記で紹介した5種のモンスターで回復量を見てみます。暗黒神ラプソーンの約5回のプチマダンテを使用可能なのですが、5回の行動で約260ほどMPが回復するのがわかります。回復量分プチマダンテの消費が減ると考えてもいいかもしれません。しかしプチマダンテの消費が180と高いため、使い続けるのはほぼ不可能で他の特技などでの回復ターンも必要とするかもしれません。

モンスター MP 回復量
暗黒神ラプソーン 1048 52
ゴールデンスライム 1010 50
魔王オルゴ・デミーラ 847 42
ゾーマ 1474 73
ミルドラース 1101 55
魔女グレイツェル 1102 55

自動MPをロトのよろい・ためるでカバーできるか

できます。が、基本的には自動MP回復を組み込む事をオススメします。プチマダンテ3体などの極端な戦闘ではほぼ自動MP回復は必要としませんが、プチマダンテ1~2体の場合などでMPが枯渇してしまう場面をよく見かけます。この場面は必要に応じてロトのよろいを装備すると良いのですが、MPが枯渇してしまう場合はロトのよろいが必要と事前に想定できていない場面が多い。なので自動MP回復を組み込んでおくほうがストレスフリーです。

ためるは基本的にプチマダンテの火力自体は変わりません。プチマダンテの魅力は早い殲滅力で戦闘を無理やり安定させてしまう事にあるので、ためるでMPを節約しながら消極的にプチマダンテを使用するのは相性が悪くマジックハックなどとも相性が悪い。また、テンションの確率でダメージが上がる事もあるが下がってしまう事もあるのも注意が必要となります。なのでオススメはしません。

賢さ10%

プチマダンテの威力を上げる特性。ロトのかぶとと組み合わせてさらにプチマダンテの威力を上げる事が可能です。ロトのかぶと+賢さ10%での暗黒神ラプソーンのプチマダンテの威力は約7500程度。特性に余裕があれば入れたい。

一発逆転と勝ちどき

高い燃費と高いダメージの特技を使用するケースは短期決戦となる事が多いので「一発逆転」の価値は高くなると思われますが狙って使用できる場面は少ない。しかし狙って使用できる場合はとてつもない効果を発揮します。プチマダンテ構成の場合はプチマダンテを撃ち続け、勝どきが発動しやすい状況になるので、勝ちどきはほぼ必須級と言ってもいいでしょう。

いきなりインテ

周回にはほぼ必須だと思われます。獄級だと省いて1~2手目をインテで特性でプチマダンテの威力を上げるのもありになってきます。しかし周回向きではないので使用率はかなり下がる。悩ましい問題です。また、数戦ある戦闘での勝ちどき持ち越しなどもこのいきなりインテがない場合はほぼ不可能になってくる。外すことでプチマダンテの威力を上げる事が可能ですが「周回」「勝ちどき持ち越し」この2つを諦める必要があります。ソロでも不便でしたがAIが優秀になったので、なくても何とかなるかもしれません。

※獄級ではまもりの霧や大防御での準備時間とマジックハックもあるので、いきなりインテがないとやはり厳しい気もします。これはまわりのメンバーとプレイスタイル次第。

オススメの特技

では次はオススメの特技を考えてみます。

3枠マジックハック

相手の呪文耐性を下げてプチマダンテの威力を1.5倍にする事ができます。しかしMP消費は50と高めなので自動MP回復でのMP回復ターンとして使用できるのはゾーマくらいでしょう。

デモンスペーディオ(特セ) SS 1マジックハック
デモンスペーディオ SS 4マジックハック
ミルドラース SS 3マジックハック

※1戦に1人はほぼ必須級と言ってもいいでしょう。現状では魔王カーニバルでミルドラースの3枠マジックハックを当てる必要がある。

インテ・インテラ

プチマダンテの威力と周りの火力次第ではバフの必要がない可能性すらありそうですが、そうでない場合は必要かもしれないですね。呪文系が複数いる状態ならインテラも良いのですがギガントネイル的な役割でパーティのアタッカーとして1人プチマダンテとなる場合はインテの方が使い勝手がいいと思われます。これはインテ2段階、インテラ1段階のためで、例えばインテラの場合は使うタイミングを間違えてしまった場合行動2回を必要としてしまうがインテなら完全に切れてから使用してもいいのでそれほどタイミングはシビアではない。

※マジックハックがある事が前提でインテ・インテラ共に現状の獄級で必要な場面はほぼない。バフを入れるよりもインテ切れの状態でプチマダンテを使用してしまった方が早いし戦闘が安定する。

ベホマラー

今まで大賢者系のモンスターが不足していたためベホマラーを大賢者グレイツェル・魔剣士ピサロなどに頼る事も多かった。ベホマラーを使用できれば回復+アタッカーの立ち回りができると思われます。しかしベホマラーの消費も90とわりと高め。自動MP回復があってもMPは減り続ける事になります。

※獄級によってはベホマラーが必要な事もある。しかしプチマダンテ役が回復に回るかは悩みどころ。

ジゴデイン・メラガイアー

現状で使用できる単体呪文ですがマルチバトルではやはり威力不足です。闘技場ではポイントも高く人気がある。どちらも消費122と回復向きではない。

※完全に闘技場向けです

大防御・まもりの霧の必要性と相性

カウント100をとってしまう可能性がある以上は獄級で出す事を想定すると完全な脳筋タイプには育てにくい。なので大防御、まもりの霧のどちらかは必要だと思われます。耐性に穴がある場合はまもりの霧で心配がない場合は大防御をオススメ。例えば魔女グレイツェルはマホトーン耐性がないのでまもりの霧、状態異常やマホトーンに穴がないゾーマ暗黒神ラプソーンは大防御も使いやすい。

※現状ではマホトーン耐性を気にする獄級はない

僕はまもりの霧を1枠、大防御を2枠、3枠にマジックハックを入れています。これがかなり使いやすいです、100をとっても霧大防御である程度の通常攻撃が被っても、まず死ぬ危険性がないし、みかわし壁が安定しない時は他にマジックハックを任せてサブ壁に徹する事も可能。基本的に装備枠を空いているので、逆転以外は色々な場面に対応できる。

ゴールデンスライムのメリット

ゴールデンスライムは多くの無効耐性があるメリットがあります。これは獄級でのカウントの早い属性斬撃や超系の属性呪文などを無効化できてしまう可能性があります。といっても基本的には無効だろうがつまむのが基本(霧大防御維持のため)になるので、つまみミスをしてしまいそうな人向けとなります。なのでマルチプレイに慣れていない場合はゴールデンスライムをそのまま使用して様子を見るのがオススメです。混乱耐性に抜けがあるので、積極的に前へ出る使い方には不向きです。

とりあえずザックリとですが朝の考察でした。思いついた特性特技を並べただけなので抜けがあると思います。こんな特技・特性もいいんじゃない!忘れてない?などありましたらコメントお願いします。追記・修正していきます。

【上級・超級】激闘!春の陽気に誘われて

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2018年3月追記編集

掲示板での募集

出現モンスター

カンダタ いてつくはどう
オノむそう
仲間呼び(ごろつき)
シールドブレイク
2回行動
しっぺがえし
会心完全ガード
一発逆転
自然治癒
勝ちどき
ダウン攻撃
バギデイン無効
デスストーカー バイシオン
シールドブレイク
超マヒャド
2回行動
一発逆転
しっぺがえし
エリミネーター ピオリム
超ライデイン
2回行動
ハック攻撃
ギロギロ
しっぺがえし
ごろつき スクルト
メガンテ
時々2回行動
一発逆転
ヒートアップ
自然治癒
ハック攻撃
ごろつき
(仲間呼び)
オノむそう
メガンテ
時々2回行動

ハック攻撃+超系の魔法

ハック攻撃と超軽の呪文で壁は呪文系のダメージが増えるので注意です。壁はできるだけハック無効が望ましいですが、現状の火力だと相手が超系を打つ前にゴリ押しできてしまうので上級者が多い場合は特に気にする必要はなさそう。

一発逆転に注意(波動系で解除)

ひん死でスーパーハイテンションになる一発逆転持ちが多いのも特徴です。スーパーレーザーがあると安心。ない場合はいてつくはどうで解除。突っ込んでくるオノむそうなども一発逆転で即死級になるので注意が必要です。シールドブレイクもテンションが乗っている可能性があるのでしっかりとつまみ回避を。

スクルトなども使用するので波動系は重要だと思われます。

単体系の攻撃も重要です

全体系の特技で削っても右上のカンダタが他よりもタフなので残ってしまう事が多いです。カンダタは仲間呼びを使用するので時間をかけると敵が増えます。守備力も高めなのでひきちぎるなどがあると少し楽に倒せそう。

キャンセルショットで特技を止める

後半はキャンセルショットで仲間呼びを止めてしまうのもありだと思います。超系よりも、初手のいてつくはどうやスクルト、終盤はオノむそうと仲間呼びをキャンセルすると安定します。

超級では大防御、まもりの霧も

テンションからの通常攻撃や痛恨の一撃も強力なので壁は超級あたりだと、大防御などの防御系特技の使用も検討したい。

メガンテは放置でOK

自爆とは異なりメガンテはつまみ回避で避ける事が可能なので、放置でOKです。仲間呼びされたごろつきは絆創膏なし状態でも使用してくれるので勝手に死んでくれます。

【獄級】激闘!春の陽気に誘われて

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2018年3月追記と編集

掲示板での募集

出現モンスター

カンダタ いてつくはどう
オノむそう
仲間呼び(ごろつき)
シールドブレイク
2回行動
しっぺがえし
会心完全ガード
一発逆転
自然治癒
勝ちどき
ダウン攻撃
デスストーカー バイシオン
シールドブレイク
超マヒャド
仲間呼び(ごろつき)
2回行動
一発逆転
しっぺがえし
エリミネーター ピオリム
超ライデイン
2回行動
ハック攻撃
ギロギロ
しっぺがえし
自然治癒
ごろつき スクルト
メガンテ
シールドブレイク
2回行動
一発逆転
ヒートアップ
自然治癒
ごろつき
(仲間呼び)
オノむそう
メガンテ
だいぼうぎょ
ハッスルダンス
2回行動

キャンセルショットとスーパーレーザー

復刻なので必要かどうか再検討。物理系での構成の場合は早い段階でスクルトが入るのでスーパーレーザーがいても良い可能生があります。最近なら誰かいてつくはどう持てそうですが。その場合は組み合わせでキャンセルショットも。

プチマダンテ構成の場合はキャンセルショット前に落とせる可能性ありだがデスストーカーの一発逆転と超マヒャドに注意する必要がありそう。

スーパーレーザー Sキラーマシン
キャンセルショット デンガー

乱れかみつきが有効(すばやくクリア)

乱れかみつきが有効で入れてしまえば安定するが、すばやくクリアがある場合はプチマダンテや海魔神の怒りなどで他2体が火力調整する必要がある。入れても乱れかみつきは1体程度がオススメで攻撃できるスカラ壁の方が望ましい。

すばやくクリア

やはりすばやくクリアのメインはプチマダンテと海魔神の怒りの2つの特技だと思われます。会心でいける気もしますが、海魔神の怒りの場合はスクルトを解除しておきたい。

みかわし壁の場合

昔の獄級でまもりの霧と大防御なしのギャンブルボディなしでも耐えているので、最近の周りの立ち回り技術とみかわし壁だと比較余裕がある可能性があります。

オノむそうに注意

オノむそう時はできるだけオノむそうから離れて他の敵の近くで待機(通常攻撃は近いモンスターを狙う)。オノむそう終了後はオノむそう使用モンスターの近くに素早く落とすと後ろに攻撃がいかないと思います。このオノむそう時は陣形がバラけて攻撃対象が安定しないので大防御を使用しないモンスターは1連の行動が終わるまでつまみっぱなしがいいと思います。

 

過去動画

バルザックきたぞおおおおおおお!激闘!バルザック

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3/23(金)から3/25(日)の激闘マルチバトルはなんと

激闘!バルザックゥゥゥゥ!

そんな感じで特技セレクションか魔王カーニバルにあのバルザックさんがきっときます!バルザック誰だよ?って人もいるかと思いますが、ドラクエ10にも登場しているドラクエ4の姉妹ミネアとマーニャ(セクシーすぎるためか未登場)の旅の目的は敵討ちで、父親エドガンを殺害したのがこのバルザックさんであります。人間が進化の秘法でこの姿になっているのでデスピサロさんと似たような感じですね。

おにこんぼう

おにこんぼうさん実装も濃厚か。ドラゴン系の可能性もある。

★キミじゃない…パスでクイーンスライムさん♪

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まさかのパスでクイーンスライムさんが訪問…夜中に「ちがーーーーう!!」って叫んで取り乱してしまいました笑

そろそろプチマダンテ使いたいですっ!!

ゴールデンスライム耐性いいからそのまま育成していきテンきたら、闘技場楽しそうだな…とか。

あっでも、育成していないラプソーンいたから育成して「まじんのかなづち」で暴走プチマ(yωy*)…とか。

なかなか踊り手つかないグレイツェルさんに大賢者つけて、ナイトフィーバー消しちゃう!?…とか。

ビックリマーク「!」が3個出て、クイーンスライムさんだと分かる数秒間すっごく楽しかったです(*ノωノ)笑っ

ゴールデンスライムさん&クイーンスライムさんの復刻とくぎセレクション第一弾は26日(月曜日)まで。パスのみ引くのであればチャンスは残り4回…ゴルスラさんが来てくれますように☆

王者の闘気対策!23~29はふくびきに信心のネックレス(マインドガード70%)

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2018/3/23(金)~2018/3/29(木)のふくびき景品所はマインドガードをアップできる信心のネックレスが登場します。らいじんのやりなのでゴールド稼ぎにも良さそう

信心のネックレス

マインドガード20%までは確認できているので、最大値マインドガード70%までは上げる事ができそう。マインドは王者の闘気のおびえに効果を発揮する耐性になります。

おし、ふくびき券全部ひこう。4つ作りたい。


【上級・超級】激闘!バルザック

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激闘!バルザックの上級・超級の情報です。コメントでの情報もお待ちしています。

掲示板での募集

クリア条件

クリア条件(中級・上級)
クエストクリア しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
クリア条件(高難易度)
しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
すばやくクリア

出現モンスター特技・特性

バルザック 体技テンションバーン
憤怒の一撃
めいそう
ときどきリホイミ
2回行動
ヒートアップ
絶好調
勝ちどき
ヒャド無効
強ライノスキング いなずま
マホカンタ
いてつくはどう
2回行動
ヒートアップ
くじけぬ心
アンクルホーン(上) こごえる吹雪
ライデイン
光のはどう
2回行動
ヒートアップ
ひん死で状態回復
ヒャド無効
アンクルホーン(下) 体技封じ
イオラ
ホーントレイン
2回行動
ヒートアップ
ひん死で状態回復
ヒャド無効

上級の周回

ヒャド無効なので海魔神の怒りは使用できない。特に壁も必要ない難易度です。プチマダンテよりはギガントネイルでの周回が楽でした。

体技封じに注意

体技封じされてしまうと大防御やまもりの霧も使用できないので注意です。

マホカンタに注意(超級)

マホカンタがありますが「常に」ではないのでスーパーレーザーやいてつくはどうで解除可能。プチマダンテを使用する場合はいてつくはどうを持ちましょう。獄級は「常にマホカンタ」になります。

参考動画

【獄級動画とヒント】激闘!バルザック

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激闘!バルザック獄級の情報です。クリア条件は死んだ回数3回以内と素早くクリア。

バルザック リベホイミ
憤怒の一撃
すべてテンションバーン
ときどきリホイミ
2回行動
ヒートアップ
絶好調
勝ちどき
最後のあがき
ヒャド無効
強ライノスキング 全身全霊斬り
いてつくはどう
つねにマホカンタ
2回行動
マホトラ攻撃
ヒートアップ
一発逆転
アンクルホーン(上) ピオリム
超冥界の門
2回行動
ヒートアップ
勝ちどき
ひん死で状態回復
ヒャド無効
アンクルホーン(下) 体技封じ
バイシオン
先制攻撃
2回行動
ヒートアップ
絶好調
勝ちどき
ひん死で状態回復
ヒャド無効

先制カウント1の体技封じ

アンクルホーン下の体技封じが先制でカウント1。100の行動よりも早いです。なのでゲージ100のモンスターが狙われてしまうと詰んでしまう。たぶん50間に合わない…なので体技封じ無効の魔女グレイツェルが壁には最適です。そうでない場合に100のモンスターが狙われてしまった場合は耐久の高い竜王などは1撃耐えきれるので前に移動しても良さそう。もし万が一体技封じされてしまった場合に輝きの杖(ひかりのはどう)を装備しておくのもありだと思います。

ピオリム解除とキャンセルショット

上のアンクルホーンの行動が「①先制ピオリム②通常攻撃・ピオリム③通常攻撃・超冥界の門」と使用します。なので1回目のピオリムをスーパーレーザーで解除し、3ターン目の超冥界の門(カウント3)をキャンセルショットで止める準備をしたい。スーパーレーザーを入れながらバルザックのリベホイミも解除しないと最後に残るバルザックで時間がかかります。

最後のあがき対策

今回の最後のあがきはバルザックです。ほぼ最後に倒す事になると思うので、バルザックを倒すまでにあがきの最大ダメージのHP999を確保できていればOKです。下回る仲間がいる場合は場合はベホマラーなどで回復。最後は多段系の特技で落とすのも手だと思います。

天地崩壊とサブ壁

プチマダンテは常にマホカンタで使用できず、海魔神の怒りはヒャド無効が多い。なので海魔神以外の物理での攻略になると思います。エルギオスの天地崩壊でルカニを入れると素早くクリアを達成しやすい。天地崩壊はできるだけ早い段階で使用してサブ壁とピオリムなどでサポートしたい。壁が2体いれば他はスイッチの必要がほぼなくなるので攻撃に集中できると思います。

オススメはギガントネイル

体技封じもありますし、アタッカーはギガントネイルがおすすめです。天地崩壊があればギガントネイル1体と少しのスーパーレーザー程度の火力で素早くクリアは可能だと思われます。ややレアですが獣王クロコダインは体技封じ無効で会心撃の威力が高い。

バルザック新特技「憤怒の一撃」の倍率威力は?(とりあえず)

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バルザック憤怒の一撃

バルザック憤怒の一撃

バルザックの新特技「憤怒の一撃」を少しだけ見れたので紹介。上級です。登場後にまたやりますが、特技倍率を予測してみます。イオ系との情報があります。

通常攻撃の痛恨ダメージ。これでバルザックの攻撃力が1546前後とわかりました。

バルザック憤怒の一撃4

憤怒の一撃の痛恨のダメージが4060。なので会心の倍率は2.6倍前後となりそう?全体でこれは強い…ネイル殺しにきたか…

闇竜王の守備力が1751なので、430程度物理ダメージを軽減するはず。全体だけどスーパーレーザーに近い倍率なのかなぁ…1.5倍くらいで。倍率抑えめで会心ぶっ壊れなのかな。サクッとなので、また登場時に記事にします。

26日月曜日から異界の門6

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26日から異界の門6が開催!報酬は以下。えー!赤タマゴロン入れようよー!タネ助かります。

第1層
亡者の門
おやぶんチケット×1
ふくびき券×10
ほねつき肉×10
第2層
悪魔の門
ちいさなメダル×10
いのちのきのみ×50
ふしぎなきのみ×50
第3層
重装の門
100ジェム
ちからのたね×50
すばやさのたね×50
第4層
奮戦の門
ちいさなメダル×10
まもりのたね×50
かしこさのたね×50
はぐれメタル×3
第5層
豪雨の門
100ジェム
ほねつきにく×20
メタルキング×5
ミニゴロン×1
第6層
怨念の門
200ジェム
おやぶんチケット×1
タマゴロン×1
ミニゴロン×2
第7層
進化の門
600ジェム
おやぶんチケット×2
タマゴロン×2
ミニゴロン×3
称号「第6回 異界の門 踏破者」
第8層
???
称号「第6回 異界の門 限界を超えし者」

15時~随時情報追記 公開生放送!どこパレLIVE13情報まとめ

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このページで池袋STORIAより初の公開生放送の第13回どこパレLIVEの情報をまとめていきます。できだけリアルタイムに情報を更新する予定なので誤字などありましたら教えて下さいませ。コメント欄は雑談でも何でもいつもどおりご自由にお使い下さい

3/24 15時~ 放送リンク

スケジュール

14:30 受付開始
15:00 「どこパレLIVE!」公開生放送開演
17:00 イベント終了

出演者

リンクはwikipedia

  • インコさん(タレント)
  • 初美メアリ(タレント)
  • 安次嶺佑太(『DQ どこでもモンスターパレード』プロデューサー)
  • 笹平大介(『DQ どこでもモンスターパレード』ディレクター)
  • 大浜 岳(日本プロ麻雀協会)
  • 村中秀史(将棋棋士)
  • サイトーブイ(集英社 Vジャンプ編集部)

アップデート情報

  • モンスターを輝石でさらに強化
    • 特技効果やステータスをブースト
    • 最大4つ強化できる
    • デメリット・メリットがある。
    • 例 メラ(威力アップ みかわしマイナス)
    • デメリットメリットの組み合わせは色々
    • 輝石は装備で付け替え可能
    • 同じ種類の輝石で最大6段階まで強化メラ+1→メラ+6
    • 特技だと効果値アップ 効率アップ 範囲拡大 時間延長
    • 各種ステータスアップ系もある
    • 各激闘の報酬として輝石を追加。1激闘につき2~3種類追加 激闘毎に輝石の種類を決定していく
    • 大きな魔物・阿修羅斬り、竜の王・王者の覇気、春の陽気・ランドインパクト、バルザック・憤怒の一撃の輝石を先行で追加。今後随時追記する。月~木は復刻で輝石を入手できるようにする。
  • スタミナ回復速度を5分→3分に変更
  • 上記アップデートは4月上旬予定。Apple?審査通過が順調なら4日
  • 次次回のアップデート探索(ソロ?)でステータスアップ系の輝石を入手できる
  • アンケート結果 5位エンゼルスライム、6位キングヒドラ、7位神竜、8位ラプソーン、9位強キングレオ、10位アンクルホーン
  • お馴染みのプレゼントは3000ジェム、ミニゴロン15、赤タマゴロン(大剣豪)、赤タマゴロン(格闘王)、赤タマゴロン(大賢者)予定

既存特技&ステータス強化!「輝石の石」情報

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輝石の石

輝石の石

どこパレLIVEで公開された新要素の「輝石の石」の情報のまとめです。実装は4月上旬予定でアプリの審査が通れば4日にはアップデートできるとか

輝石って?

仲間モンスターのとくぎ効果やステータスをブーストできる能力増加アイテム(別枠の装備)。メリットでデメリットがあり組み合わせも様々。既存の装備とは別に最大で4つ装備する事ができる。

ステータスのモンスター画像下部分に輝石の石を装備する箇所が追加されるそうです。わかりやすいUIですね。

画像ではメラ、ベホイマ、王者の闘気、スクルトの輝石の石を装備しているのが確認できます。数値に関してはまだまだ調整中との事で仮になるそうです。メラだと威力は上がるがみかわしは下がるなどのデメリットが確認できる。このデメリットの組み合わせは固定ではなく入手した輝石の石によって様々なようです。

輝石の石はセットで登録して、呼び出していつでも組み合わせを変更できるよう。

わかりやすい画面になりそう。

同じ種類の輝石で合成して輝石の石は最大で6段階まで強化が可能。合成には同じプラス値の輝石の石が必要。メラ+1とメラ+1でメラ+2になり、メラ+2とメラ+2でメラ+3となる。ディレクターはピラミッド型の合成と表現していました。デメリットは合成元を引き継ぐので好きなデメリットを選ぶ事が可能。なので途中からデメリットを変更する事が可能。

特技は効果値アップ、確率アップ(デバフ系など)、範囲拡大(レーザー範囲など)、時間延長など。各種ステータス強化の輝石の石も今後実装予定だそうです。

輝石の石は各種激闘で決まったタイプの輝石の石が入手できる。1激闘につき2~3種予定。今の報酬のマルチメダルを減らし1枠でのマルチメダル数を増加、その空いた枠に輝石の石を組み込むようです。なのでドロップで入手できる。

上記の激闘はアップデート後に輝石の石が落ちるようになるのでカギは温存しておくと良さそうだ。王者の闘気やスーパーレーザー、ランドインパクトあたりは貴重になりそう。輝石の石は上級でも中級でも落ちるが確率は獄級の方が高い。

アップデート後の4月以降は月~木に一つずつ激闘を復刻して輝石の石を入手できるようにするそうです。これで月~木が復刻確定で金~日が復刻か新規激闘になるそう。200種ほど輝石の石を用意しているようです。月~木の復刻に関してはミニゴロンタマゴロンなどの再入手はできない。

特技の強化は激闘マルチで、ステータスの強化は何やらソロのような探索!というコンテンツで実装されるそうです。実装予定は次次回!

以上まとめでしたっ。もう寝れないね!

とりあえず異界の門1~7層動画

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お馴染みの非系統パでのレーザーキャノン攻略は少し時間がかかるので、まずはドラパから紹介。1~7です。ザックリ紹介して8へ行ってきます。

第6層までは王者の闘気がけっこう便利でした。ここまでは特に回復いらずで火力ゴリ押し。

7層はベホマラーの回復入り。初戦がメガンテと混乱でやや運要素が高い。勝どきのテンションやナイトフィーバーでアゲアゲすると火力でごり押せる。りゅうおうの王者の闘気ではやや火力不足。やまたのおろちなら良いかもしれない。


【動画あり更新中】異界の門6 第8層???

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色々追記していくのでしばらお待ちください。とりあえずクリア動画

【編集中】異界の門6の攻略まとめ

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異界の門攻略に役に立ちそうな情報をまとめ。ヒントや攻略法などがありましたらぜひコメント欄へお願いします。書いていない部分は準備中です。朝までには書けます。たぶん

オススメの特技・組み合わせ・作戦

ギガントネイルも7層までは有効だが第8層でアタックカンタがある。最後のあがきもあるのでベホマラーなどの回復系も必要になります。

ナイトフィーバー・ピオリム 勝ちどきがなくてもテンションが上がる
下記のベホマラーの回復量も上がる
命を大事に
ベホマラー・ピオリム ダメージの回復・あがき対策
ピオリムを使用すると2戦目からの先制率が上がる
命を大事に
スーパーレーザー・勝ちどき バフ系解除+無属性高威力の体技
勝ちどきがあると有利
ガンガン
レーザーキャノン・勝ちどき 闘技場景品で入手可能
効果はないが高威力体技
ガンガン

第1層 亡者の門

モシャスされると強いよ!ってくらいでしょうか。

1戦目 さみだれ斬り、メダパーニャ、あまい息、ピオリム
2戦目 いなずま モシャス かぶと割り
3戦目 不滅の守り 凍える吹雪 こおりの息 リホイミ まぶしい光

第2層 悪魔の門

3戦目に会心ガードが多くやや倒しにくい。倒すのが遅れると呪文や固定ダメージ系の特技で負ける事も。とにかく火力重視で素早く倒すこと。

1戦目 ぶっしつ斬り ゾンビ斬り まじゅう斬り メラミ ベギラマ インテラ
2戦目 こごえる吹雪 あまい息 バギマ
3戦目 会心ガード多め 早詠みの陣 だいぼうぎょ ライデイン はめつのブリザード イオラ ドルクマ ちょうはつ

第3層 重装の門

3戦目から対象指定の特技での猛攻撃が多い。いきなりスカラをスーパーレーザーなどで解除できると楽。火力が足りない場合はベホマラーなどの回復役で耐久上げるといいかもしれません。全身全霊斬りなどは強力なので避けるのも手です。一発逆転もあり。

1戦目 だいぼうぎょ ためる あまい息 たたきつぶす ドラゴン斬り あくま斬り スクルト
2戦目 いきなりスカラ系2体 会心ガード タメトラ斬り シールドブレイク スクルト ルカナン ベギラマ かぶとわり
3戦目  マホカンタ 全身全霊斬り ホーリーエッジ ふりおろし たたきつぶす ジャイアントプレス

第4層 豪雨の門

2戦目に最後のあがきあり。火力が高いとここで全体に999のダメージが飛んでくるのでベホマラーなどの回復でカバーしたい。3戦目は先制されると乱れかみつきで攻撃力を下げられるので倒しにくくなる。先制される場合は1、2戦目でピオリムを使用して素早さを上げておくと良い。火力が足りないとザオラルループになります。

1戦目 ヘルファイア バギムーチョ 魔人斬り メラゾーマ
2戦目 最後のあがきあり。こごえるふぶき はげしい炎 ためる 百獣券 メラゾーマ イオナズン ラリホーマ
3戦目 乱れかみつき あやしいひとみ ひきはがす ピオリム ライデイン しゃくねつ イオラ マホカンタ 早詠みの陣 ザオラル インパクトブレス

第5層 豪雨の門

1戦目のデスニードルの会心は即死なのでやや運要素あり。2戦目は絶好調+バーニングボウフリージングシャイニングボウの多段斬撃で会心が多い。ピオリムを1戦目で入れておき先制しないと厳しい。3戦目はナイトフィーバー+ベホマラーで敵の耐久性が高い。2戦目で勝ちどきやテンションを持ち越して一気に倒したい。難しい場合はベホマラーを使用するキングモーモンをターゲットして倒すと良さそうか。シャインスコールで幻惑になると攻撃が当たらなくなるので注意。

1戦目 スクルト デスニードル
2戦目 バーニングボウ フリージングボウ シャイニングボウ 聖魔斬 ドラゴン斬り
3戦目 しゃくねつ シャインスコール ベホマラー バスターストーム ディバインフェザー ナイトフィーバー

第6層 怨念の門

常にマホカンタがあるので呪文は注意が必要。特技でアタックカンタも使用する。ここからは敵の攻撃も強力で運要素高め。2戦目は最後のあがきがるのでほぼ回復必須です。勝ちどきを上手く利用する事でまだまだレーザーキャノン1本で勝てます。ピオリムとベホマラー、勝ちどきレーザーキャノンがあればクリアは可能。

1戦目 ひきちぎる はやての演武 スクルト 切り裂く はげしいおたけび ザオリク
2戦目 最後の常にマホカンタ、あがきあり フェザースコール ベギラゴン シールドブレイク メラマータ バイシオン
3戦目 修羅の獄 流星 キャンセルショット 天地邪砲 マヒャド スクルト 天使のきまぐれ

第7層 進化の門

※レーザーキャノンだけでは火力が足りず。同火力のスーパーレーザーとやや火力が落ちるダイの剣のアバンストラッシュを使用。

前衛はメガンテが当たるのであまり前に詰め込みすぎないように注意。1戦目でほぼ芸術スペシャルをうけるので混乱は運要素が高め。混乱耐性抜けは不向きとなりますが回数で勝負ですがイオ系特技が多くデスタムーアの生存率は高い。1戦目でから最後のあがきがあるので回復必須。2戦目はアタックカンタがあるので斬撃は使いにくい。斬撃がある場合は魔剣士ピサロを勝ちどきで巻き込んで倒したい(範囲攻撃の位置調整)。3戦目はレーザーキャノン1本ではまるで火力不足。テンションの持ち越し前提で2本~3本ならいけると思います。ベホマズン前にスライムベホマズンを落とせるか火力かどうかがポイント。いてつくはどう運もあります。

1戦目 最後のあがきあり ばくれつけん、ダークスパイク メガンテ 芸術スペシャル ブリザーラッシュ インテラ メガザルダンス れんごく斬り ベホマラー
2戦目 アタックカンタあり イオマータ マヒャド 聖魔斬 イオナズン ベギラゴン
3戦目 地這い大蛇 ベホマズン 憤怒の一撃 零度斬り ひきちぎる 爆砕斬り 全身全霊斬り

???(第8層)

1戦目
2戦目
3戦目

無課金スタミナ問題と異界終わってのタネあつめ

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最近はジェムを砕くソロイベントが多くてなかなかタネ集めまでスタミナが回りませんでしたが、今回は異界の門だけなので、スタミナをタネ集めに使いやすい。ありがたやー。また、アップデート後にはスタミナ回復が5分から3分に改善されるとか。

来月は輝石実装でさらに激闘マルチの重要性が上がるわけですが、そもそもどこパレは

スタミナ足りん!

のです。ソロイベントでモンスターを集めるにも、装備を合成するにしてもジェムを砕くし、週末の激闘なんか1000ジェム程度使用したところで獄級のカギなんで数本です。酷いときには超級のカギすら落ちません。かなり妥協しないと月末の魔王カーニバル用のジェムなんて残らない。

星ドラはどうなっているか今はちょっとわかりませんが、DQMLS(モンスターズスーパーライト)なんかだとイベントの周回に無課金プレイヤーがジェムを使うことはほとんどないでしょう。それで装備も完成するし、モンスターも集まる。その上でスタミナ草などのスタミナ回復系アイテムは余るほど配布されています。この部分をどこパレは改善してほしい。人参どうしたの人参。終わり。あっ

最近はパス報告しなくなりましたが、ゴルスラとやまたのおろちがパスできた

信心のネックレス今日まで!お忘れなく!

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王者の闘気のマインドをガードできるかもしれないふくびき所景品の信心のネックレスは今日までとなります!お忘れなく

1000枚で2個作れればいい感じなのかなぁ。

とりあえず装備させていますが、1日3戦くらいしかできていないので、よくわからずです。

魔王カーニバルは「バルザック」憤怒の一撃だけじゃなくボディプレスあり!

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魔王カーニバルは期待通りのバルザックさんでした!種族は物質系!

新特技の憤怒の一撃だけでなくボディプレスもあります!ボディプレスは冥王の大鎌と同じく敵をズラす事ができる特技です。しかも体技なので冥王の大鎌とは異なりアタックカンタの影響を受けません。憤怒の一撃は3枠でイオ系。バルザックの会心率も高いし、会心狙う系かなぁ。

憤怒の一撃 敵全体に イオ系の
体技ダメージ
進化の力 いちどに2回 行動する
戦闘開始時 ときどき
リホイミが かかる
パレードスキル 味方の ぶっしつ系統の
体技で与える ダメージが
10%アップする

ステータスもかなりお強い。HP、攻撃力、会心率とトップクラスの性能です。素早さ微妙なライン…と思いましたがステータス系の輝石で今後はなんとかなりそう。

耐性もかなり良いです。ルカニ壁できそうだ…ってのもありーの、体技封じあるので王者の闘気いけそうだ。ステータスの順位などは以下のリンクから確認できます。

バルザックのステータス詳細

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