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Channel: 30代のドラゴンクエスト攻略プレイ日記
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3/12(月)~探索!カギの迷宮2【スカウト・メダル・装備・タネ】

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来週の新規ソロイベは『探索!カギの迷宮2』のようです。3/12(月) ~ 3/18(日)の期間で開催。入手できるカギには全て「2」がついているので、ドロップ報酬が変更されているのかどうか気になるところです。

一番気になるのはスカウトのカギでしょうか…前回の「スカウトのカギ」では、ダークモーモングレムリンごうけつぐまシャドウベビーがドロップ。

前回のカギの迷宮記事まとめ

開催日程

3/12(月) ~ 3/18(日)
各日終日 

イベント概要

イベントに参加するとモンスターが落とす宝箱から「特別なカギ」が入手できるぞ!
また、入手できる「特別なカギ」は4種類あるぞ!

入手したカギを使って様々なアイテムをゲットしよう!

イベント報酬

個人達成報酬

下記のレベルをクリアすると報酬をプレゼント!

クリアレベル 報酬
レベル1 100ジェム
レベル5 ほねつきにくx10
ふくびき券x10
レベル10 おやぶんチケット×1
メダルのカギ2×1
レベル20 メタルブラザーズ×5
ほねつきにくx10
たねのカギ2×1
レベル30 100ジェム
ふくびき券x10
スカウトのカギ2×1
レベル40 はぐれメタル×5
そうびのカギ2×1
レベル50 100ジェム
ミニゴロン×1
レベル60 メタルキング×5
レベル70 200ジェム
レベル80 ミニゴロン×2
レベル90 タマゴロン×1
レベル99 500ジェム

※クリア報酬が獲得できるのは一度のみ

イベントのカギクリア条件

クリア条件
クエストクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
同一モンスターを使わず
クリア

イベントのカギ初回クリア報酬

初回クリア報酬は4種類のカギで共通となっているぞ。
それぞれのカギで初回クリア報酬を受け取ることができ、最大で480ジェムを入手することができるぞ。

クエストクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
同一モンスターを使わずクリア 全て達成
30ジェム 30ジェム 30ジェム 30ジェム

クリア報酬

クリア報酬は、4種類あるイベントのカギで、それぞれ異なったものが入手できるぞ。
クリア条件は以下の通りで、達成した数だけクリア報酬をゲット!

クリア条件
クエストクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
同一モンスターを使わず
クリア

イベントのカギで入手できることがある報酬を一部紹介!
■そうびのカギ2

冥王の大鎌
基礎効果:攻撃力+80、かいしん率+0.5
特殊効果「冥王の大鎌」:敵1体にドルマ系斬撃ダメージ+ノックバック
クリア報酬は上記で紹介した報酬以外の場合があります。
必ず「冥王の大鎌」が入手出来るわけではありませんのでご注意ください。

★さらに肩身が狭くなったマゲスさん(-_-)

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久しぶりに育成記事です♪最近魔王カーニバル、おやぶんチケット&スペシャルチケットで手持ちモンスターは増えているもののなかなか育成が進まず(¯―¯٥)

というのも…破壊神シドーさんに「格闘王」がつかないので、海魔神の怒りを付けられないので次の子の育成まで手がというかタマゴが回りません笑

私もバシャーって遊びたいのに…( ;∀;)

少し前だったら、被らなくていいし‥と「海魔神の怒り」をドルマゲスさんに伝授していたかもしれないのですが、最近は被りなしの激闘が全くないので、やはりシドーさんにつけたい…( ;∀;)

いきバイ、格闘王、大剣豪、攻撃力+10%と特性厳選が終わっているマゲスさんには、ギガントネイルつけようかな…と最初は思ったのですが、破壊神シドーの登場でギガントネイルを取られ、その後は激闘がかぶりアリばかりだったので、暴れかみつき付けようかなとも思いつつ倉庫番に(¯―¯٥)

被りありがまた増えてきたら…とも思いますが、そうなったら海魔神シドーが被りばかりで困っちゃうし…少しステータスが劣るモンスターも今までは「かぶらないしいっか!」と良い特性が付けば育成していたのですが、最近はさらに育成が悩ましくなってきたように思うのは私だけかな( ;∀;)

と、愚痴ってスッキリしたところで、海魔神シドーさんを早く完成させたいので、たくさん激闘周回して育成がんばりますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

もう愛だけでは生きられない!サンバ用のSSわらいぶくろの育成

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何とか愛だけで闘技場で生き抜いてきたSSドラゴンキッズさんもそろそろ厳しそう。高いHPで逆転ジゴスパークだけの子でしたが、王者で止まるし…わりとタフだった。ありがとう…

この子はあまりのステータスのひどさにずっと補欠だなぁ。初期の頃はマホカンタでおせわになりました。牧場でゆったりと暮らして下さい。

そんな感じでわらいぶくろさんの育成開始。攻撃必中なければ開幕王者も避けてくれるはず。ていうか前回の魔王カーニバルでプレシアンナさんが1体余ったのでこの子しかほぼいない。わらいぶくろさんは安易で面白味がないあなぁ‥と思いましたがステータスと耐性眺めてみても他がいない。もう少し軽量級モンスターのバリエーションが欲しい今日このごろ。コドラさんの重さが15以下だったらそっち走ってたよ!

ああ…凸までが長い

ヒャドの心得++海魔神の怒り破壊神シドーと乱れ撃ちネイル

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海魔神の怒りヒャドの心得

友人のヒャドの心得++の破壊神シドー海魔神の怒りが完成したようなので、以前記事で紹介した乱れ撃ち+ギガントネイルを加え、堕天使エルギオスの天地崩壊を添えて数戦チャレンジしてきました。動画あり。

ギガントネイルと乱れ撃ち

海魔神の怒りヒャドの心得

海魔神の怒りヒャドの心得2

まずは破壊神シドーのヒャドの心得++の海魔神の怒り。これは説明するまでもなくかなり強いです。天地崩壊が入るとさらに強くなる。画像はテンション5なので通常の威力から1.5倍。下の画像がスーパーハイテンションで3倍。

やはり乱れ撃ちのボミエばら撒き性能はランドインパクトを超えます。画像はたった1回でのボミエ効果。りゅうおう以外には全て2段階入っています。まあでもこれは運もありそうですが、最低でも2回使えば十分なレベル。

場面が進み乱れ撃ちをギガントネイルに切り替え。画像はテンション20なので約2倍。ルカニが2段階入って約4500くらいでしょうか。海魔神には勝てませんがこれで、天地崩壊の4500ダメージに並ぶ。メインアタッカーにはなれませんが、乱れ撃ち後の火力と考えるとまずまずの威力。後はやはり会心のダメージが高いのが魅力。

王者の闘気よりも安定?

この前に王者の闘気入りで持ち寄りを3、4回(12戦~16戦)程度しているのですが、乱れ撃ち構成の方がはるかに安定度が高かった。これは王者の闘気がゲージ途中で止めてしまう事で想定以上の敵の通常攻撃のダブリが出てしまうからだと個人的は思っています。なので壁の負担を下げているようで、逆に難易度を上げてしまう可能性があるかもしれない。ってかあると思う。

探索!カギの迷宮2のまとめ

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わかった事を随時追記。カギのクリア条件には被りなしがあるので注意したい。

メダルのカギ

1枠でちいさなメダル1~10枚を確認。ちいさなメダルはスクルト、ベホマラー、ピオリムなどの特技伝授などで上級者も重宝します。バギムーチョ。イオグランデの特技伝授や特技「だいぼうぎょ」を使用できるメタルのたても入手できます。現状で最高率のちいさなメダル稼ぎになると思います。

タネのカギ

各種タネがドロップします。レア枠はラックのタネ。ラックのタネは同種配合が難しいAランクなどのうんのよさを上げるのに重宝。これもランク限定戦用に重宝しますね。

装備の鍵で入手できる装備

余った装備は買い取り屋で売却してゴールド稼ぎ。現状で最高率のゴールド稼ぎになると思います。冥王の大鎌、バトルチョーカーは会心率の最大値埋めを複数作りたい。闘技場好きはまほうのよろいの呪文ガードも重要です。合成最大値などはリンク先で確認してください。

備考
冥王の大鎌 特技 冥王の大鎌
攻撃会心UP
クリムゾンヘルム バイキルト
まほうのよろい 闘技場用の呪文耐性UP
バトルチョーカー 会心UP
モノクル インテ
ひのきのぼう たぶんはずれ

スカウトの鍵で入手できるモンスター

S、A限定ランク戦用に育成するモンスターです。通常のソロイベントよりも楽に育成できます。ステータスはリンク先で確認して下さい。他モンスターとの比較は以下のページで。この機会にレベル99まで育成しましょう。

Bホースデビル 賢い系
Cグレムリン 賢い系
Bごうけつぐま 物理系
Bシャドウベビー 物理系
ダークモーモン 万能
SSダークナイト さみだれ斬り
メタルキング 経験値

個人達成報酬

クリアレベル 報酬
レベル1 100ジェム
レベル5 ほねつきにくx10
ふくびき券x10
レベル10 おやぶんチケット×1
メダルのカギ2×1
レベル20 メタルブラザーズ×5
ほねつきにくx10
たねのカギ2×1
レベル30 100ジェム
ふくびき券x10
スカウトのカギ2×1
レベル40 はぐれメタル×5
そうびのカギ2×1
レベル50 100ジェム
ミニゴロン×1
レベル60 メタルキング×5
レベル70 200ジェム
レベル80 ミニゴロン×2
レベル90 タマゴロン×1
レベル99 500ジェム

登場モンスターレべル1~100

Lv1~ つかいま ぶちスライム
Lv10~ ゴーレム パペットマン
Lv20~ トロル どくろあらい つちわらし
Lv40~ ふゆうじゅ くびかり族 ホロゴースト
Lv60~ シルバーデビル ギガンテス
※甘い息での眠り 魔人斬りでの痛恨あり
Lv80~ アークデーモン バーサーカー どくどくゾンビ リビングデッド
Lv90~ ドラゴンゾンビ スカルゴン デスストーカー しりょうのきし
Lv100~ 凶スカルゴン ドラゴンゾンビ ライノソルジャー しのさそり

レベル100~

威圧が有効なので王者の闘気も入りやすい。おうえんからのブレスダメージが注意。

凶スカルゴン はげしい炎
ドラゴンゾンビ 不滅のまもり こごえる吹雪
くじけぬ心
ライノソルジャー シールドブレイク スクルト マジックバリア
おうえん ときどきスカラ
しのさそり デスニードル

レベル130~

ブレス、呪文、踊りと守備力でダメージを軽減できない特技が多いので火力を上げて突破したい。まだまだ威圧が有効なので王者の闘気は入りやすそう。ドラゴンゾンビが一発逆転状態をくじけぬ心で耐えるので注意。対策で吹雪ブレス無効モンスターを入れるかランダム多段系特技を入れてもいいかもしれません。

バラモスゾンビ ひきちぎる しゃくねつ
自然治癒
ドラゴンゾンビ 不滅の守り かがやく息
くじけぬ心 一発逆転 ヒートアップ
強バルバロッサ あくまの調べ
強はめつの使者×2 ドルマータ
アッフェブラック あまい息 ベギラゴン
まれにマジックバリア

レベル150~

引き続き威圧が有効なのを確認。

ドラゴンゾンビ 不滅の守り かがやく息
くじけぬ心 一発逆転 ヒートアップ
ヒッポキング 全身全霊斬り
常にマホカンタ?
魔剣士レパルド 阿修羅斬り
しのさそり デスニードル
ノクス・アルクス シャインスコール

レアゾンビ構成

バラモスゾンビ、ドラゴンゾンビ、凶スカルゴンの構成が稀に出現します

必要なさそうなメタスラの剣を合成してみた

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今回の 探索!カギの迷宮2 はコツコツクリアする事でかなりちいさなメダルが収集できるので、以下のちいさなメダル景品の装備の合成を楽に進める事ができます。せっかくなのであまり意味のなさそうなメタスラの剣を合成してみる

しんぴのカード いろいろステアップ
メタスラの剣 正解わからず
メタスラの盾 大防御
みかわしUPなど

会心、攻撃、素早さなどを確認。しかし素早さの合計値ははやぶさの剣やほしふるうでわに勝てない。攻撃力はまあまあ、高いのですがロトの剣、天空のつるぎ、ダイの剣などには勝てない。そうだ運営さん!

メタスラの剣に必中攻撃つけよう!

わらいぶくろ完成!しかしまだ闘技場めんどくさい!

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わらいぶくろが完成したので今日は3戦ではなくボーダーを稼ぐまでモンスター闘技場をプレイ!これでボーダーくらい楽々か!と、思いきや

全然だ…闘技場超めんどくさい…

王者の闘気が増えたのも勝ちにくくなってる原因だと思われますが、王者の闘気に対抗してキャンセルショットや必中の切り裂くが増えているのも辛い原因かもしれません。呪文パーティーは少し減少傾向か

うちのわらいぶくろさんはこれでフィニッシュ!1枠をまだまだ迷い中ですが、ここまでの育成に丸一日ほどかかってしまった。ので育成はしばらく休憩

体技封じも増えてきたようで、うちのりゅうおうさんはマルチ用にいてつくはどうを入れてあるので、ほとんど身動きがとれなくなります。なのでそのまま殴る!いきバイで殴るしかありません!りゅうおうさんバレバレだなぁ。

先週の達人のボーダーが2.6万程度まで下がっていたので皆さん苦労しているのかもしれません。このままじゃ時間泥棒だー。プレシアンナにキャンセルショット入れようかな。

あれ…わらいぶくろ入れる前のほうが勝率いいぞ…

★Lv100でカギ23本ドロップ!RU素材集めも忘れずに♪【探索!お宝ダンジョン2】

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探索カギの迷宮Lv100到達!!周回していてもカギのドロップ率いいなーとは思っていたのですが、100までクリアして合計23本ドロップしているので、結構ドロップ率良いですね(*^^*)♪

前回の【探索!カギの迷宮】ではLv200まで進めて27本だったので、前回と比べてもドロップ率が上がっているのが分かります♪

そうびの間 8本
スカウトの間 6本
たねの間 5本
メダルの間 4本

今回スカウトのカギ2でドロップするモンスターに新たな低ランクが追加されるかと期待していたので、少しショックを隠せませんがダークナイトさん集め&メダル集めがんばりますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

RU素材ドロップ率アップ中

今週末の激闘はランク限定バトルなので今週はランクアップに必要なオーブ、宝石、かけらのドロップ率がアップしています(*´∀`*)カギ集めももちろんですが、こちらもお忘れなく(`・ω・´)ゞ


★久しぶりにかぶり無しマルチを満喫中♪

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今回のソロイベ「探索!カギの迷宮2」でドロップするマルチカギ4種は「かぶりなし」がクリア条件に入っているので、バトル中いろいろなモンスターが見れて楽しいですね(*´∀`*)♪

上画像はスカウトの間でドロップするホースデビルさんが「プチマダンテ」!の瞬間。は撮れず、その後…(yωy*)

最初はダークブラストのレックス君で参加していたのですが、スカウトの間でグレムリン&ダークモーモンがドルマ無効だと気づき、フェザースコールマゲスやフェザースコール神竜さんで参加♪マゲスさん、神竜さんだと全然かぶらないので周回楽々でした♪もちろんレックス君もかぶらなかったですよ♪

かぶることが多そうなのは、シドー、デスタムーア、闇竜、ギガントドラゴン、ラプソーンあたりでしょうかね(´・ω・`)

かぶりモンスターを変更している間にキック…という場面を何回か見たので、なるべくかぶらないようなモンスターで参加するのがオススメですー(*´∀`*)♪

今後の育成やどこパレ攻略を左右しそうなのでなるべく今回のソロイベを周回してカギを集めたり、マルチカギ掲示板などでカギの迷宮!◯◯の間に参加したいですね(`・ω・´)ゞ

私も頑張ろっとε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

強い人は凄い人っ!モンスター闘技場の名誉挽回をしてみる

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前から感じていた事ですが、コメントなどを見ていると対人コンテンツの闘技場のイメージがとても悪い。しかし、いや?それは違うんじゃない?と思うこともあるので、モンスター闘技場について書いてみる

なぜ運営は闘技場を放置するのか

良いか悪いかは別としてカウントやダメージでのバランス調整も新特技が出る毎にしているので、完全な放置ではないと思われます。魔王カーニバルの比較的新しいモンスターのラインナップは闘技場を意識して属性耐性を決めている気もします。ここからは予想になりますが、闘技場の順位などを見ているとマルチなどと比較して遊んでいるユーザーの割合があまりに低くて開発の優先度が低くなってしまっているのではないでしょうか。せめて報酬の追加などは期待したい。

どこパレの闘技場は戦略性がない!

これをよく見かけるのがちょっとわからない。モンスターの編成、特技構成、装備だけでなくリアルタイムの戦闘なので入力の早さ、瞬時の判断力なども求められる。それに加えてランクインしたいならばポイントの出る特技の選択や勝率の下がる軽量での構成も考えなくてはいけない。例えばSSランクでの王者の闘気を3体入れても勝率は上がるがランクインするほどポイントは伸びないでしょう。切り裂くなどはポイントが低く王者の闘気よりも伸びないと思います。むしろ複雑すぎてついていけない。

闘技場は◯◯ゲー

切り裂くなどでも不評なイメージがありますが、過去から見ていても特定の特技だけ極端に強すぎる!と感じた事はないです。切り裂くが流行していた時は対抗して耐久パな構成も多かったですし、早詠みの陣が流行った時はザオリクループを警戒して全体呪文なども増えました。メガンテが流行った時は状態異常やマホトーンなども増えたはずです。ギュメイでメガンテするとラリホーされたりします。王者の闘気が活躍する今は切り裂くや体技封じがかなり増えていますよね。大魔王バーンのカイザーフェニックスが強化された時にはメラ無効のモンスターが増えました。つまり初期からずっと変化していて◯◯ゲーとはとても言えない。

まあ、たしかに王者…強すぎるんだけどね。まあでもきっと!どこパレ闘技場は運営の調整やユーザーの戦略でここからまた進化してくれるでしょう!

闘技場は課金ゲー

課金特技も多いですが、無料で入手できる切り裂くなどでの構成もまだまだ強いので、無課金でも戦略次第では達人維持も可能。となかなか今までも今も良いバランスだと個人的には思います。ベリアルのデスファイアなども一時期流行しましたね。これも課金なしで入手できる。早詠みの陣に対してデスファイアが使いやすかったり、王者の闘気を切り裂くで瞬時に落とせたりと課金と無課金のバランスもなかなか…と感じます。でもそろそろ闘技場用の無課金的な特技も増えて欲しいなと思います。体技封じとかw(嘘)

まあでも体技封じを使うにしても判断力が求められてプレイヤーで差が出ると思う。

育成するまでが長すぎる

これは個人的に思う問題点。今回わらいぶくろを1から育成しましたがかなり大変でした。闘技場で活躍するにはそれなりに軽いモンスターをSSランクまで上げる必要がありますが、かけらや宝石の必要個数が多すぎてなかなか育成が進まない。何かしら重要なイベントが重なるので昔よりも素材も集めにくい状態になっています。以前はおまかせで入るだけでそれなりに収集できた。特性厳選は良いとしてもランクアップの必要個数を半分くらいにしてもいいんじゃないかな…

マナーの悪い人がいる?

明確に禁止されてはいないがマナーの悪い人がいるのも問題かと思われます。例えばモンスターや棺桶を必要以上に動かして敗北しそう、した相手を煽ったり、1体のモンスターで降参したり、相手の嫌がるタイミングで降参したりなどかと思われます。対人コンテンツなので敗北して嫌な気持ちになるのはどうしてもあります。なので他の要素で嫌になるともっと闘技場は遊びにくい場所になってしまう。運営さんは今後の闘技場のためにもしっかりと対策を考えて欲しい。

1体のモンスターで降参するのは相手のポイントを伸ばさない戦略だとか、連勝できて嬉しいだろうとの話もありますが、戦闘以外の要素がランキングに影響するのはやっぱり違うと思う。

どこパレの闘技場は凄いと思うんだ

上記でも書きましたが戦略だけじゃなく、入力の早さや瞬時の判断などのプレイの上手さも要求されますし、特技の変更がバーンやクロコダイン以外は自由なので相手のモンスターを見て構成を予測する必要もあるでしょう。ここでは名前は出ていないマイナーな特技を駆使して勝率を上げている人もいたりします。褒め過ぎかもしれませんがスポーツ的な面白さもある可能性があるコンテンツだなと感じます。

で、何が言いたいかと言うと「闘技場で強い人は凄い」と言いたいわけです。2体でも低ランクを入れてみて達人で戦闘してみるとわかります。ほんと勝てない。異界の門、マルチバトル、連盟指令など色々ありますが、闘技場が一番プレイヤー個人の上手さや巧みさが出るコンテンツではないでしょうか。まあ、もちろん運要素もありまし、それなりのプレイ時間も必要です。

それなのに、どこパレの闘技場はランクインしても「スゲー!」と言われる事が少ないような気がします。ネット上を見ているとすぐに不正か?自演マッチングか?みたいな話が出ます。これはとても不名誉。僕の知人がたまに闘技場の達人で1位をとったりするくらい闘技場大ファンなのですが、そこまで考えるかー!って事まで考えて構成を作ったり、低ランクを育成していたりします。なので運営さんはもっと闘技場のユーザーがスゲー!と言われるように闘技場の事も考えて欲しいぜっ!闘技場のランカーをどこパレLIVEのゲストで呼んで戦略などを解説するときっと闘技場のイメージは変わるはず。終わり。

復刻特セレ第1弾はプチマダンテ&ランドインパクト!

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2018/3/17(土)0:00から2018/3/26(月)23:59の復刻特セレ第1弾はプチマダンテ&ランドインパクトになるそうです。えええ…僕は逆に回しにくいこれ。クイーンスライムは2枠バイシオンも魅力か。

プチマダンテは複数欲しいけどランドインパクトは1つでいいなぁ。以下、過去記事になりますがどうぞ。プチマダンテは魅力だなぁ…強すぎるんだよなこれ

2018/3/17(土)~2018/3/26(月) ゴールデンスライム(プチマダンテ
クイーンスライム(ランドインパクト
2018/3/24(土)~2018/4/4(水) 強やまたのおろち(乱れかみつき
凶エスターク(爆砕斬り

激闘!ランクA限定バトル8

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5/19(金)から5/21(日)開催のAランク限定バトル8の情報です。コメントでの情報もお待ちしています。

掲示板での募集

クリア条件

クリア条件
クエストクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
同一モンスターを使わず
クリア

出現モンスター特技・特性

バラモス まぶしい光
メラマータ
イオマータ
2回行動
ルカニ攻撃
ハック攻撃
あんこくのいわ いてつくはどう
仲間を呼ぶ(のろいの岩)
斬撃テンションバーン
ホーントレイン
先制攻撃
2回行動
ギロギロ
デスストーカー だいぼうぎょ
斬撃テンションバーン
滅多斬り
ボディプレス
2回行動
ザキ攻撃
ハートナイト 早詠みの陣
スクルト
ピオリム
ベホマラー
いきなりバーハ
2回行動
のろいの岩 死の踊り 2回行動

ザキ攻撃対策に即死耐性

デスストーカーの通常攻撃にザキ判定があります。ザキ耐性があれば一番なのですが、ザキに耐性があるモンスターが少ないのがネックです。装備でザキ耐性を上げる事ができますが100%ではありません。怪しい瞳でデスストーカーを眠らせてしまうのもありかもしれません。グレムリンやおばけきのこ壁(ザキ無効)などもオススメです。

ザキが無効なモンスター一覧

ぎんのロザリオ ザキカット70%(10%)
防滅のゆびわ ザキカット70%(10%)

のろいの岩で勝どきを発動させる

仲間呼びで出現するのろいの岩は比較的HPが低いので倒しやすい。これを利用して特性「勝どき」持ちのモンスターが勝どきを発動させると戦闘が楽になります。

スクルト・スカラの更新

バラモスの特性にルカニ攻撃がついているので、自分のバフアイコンで守備力が下がっていないかのチェックをお忘れなく。発動するときはバラモスの吹き出しに「ルカニ攻撃」と出ます。

空中モンスター

ザキ対策ができていれば安定してクリアできる印象。空中に攻撃できるモンスターがバラモス(遠隔)しかいないので、バラモス遠隔の攻撃を避けるのに慣れる事と空中モンスターでPTを組めば通常攻撃をほぼカットできるかもしれません。バラモスの遠隔攻撃はゆっくり飛んで来るので確認してからでも比較的避けやすい。

ハートナイトを倒す

後半ベホマラー(約400回復)を使用するので、それまでに落とさないとやや厳しい。

空中モンスターのステータス比較

無効耐性

確認できたものだけ書いています。情報お待ちしています。

バラモス イオ
あんこくのいわ ドルマ
デスストーカー デイン
ハートナイト
のろいの岩 ドルマ

激闘!ランクS限定バトル8

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5/19(金)から5/21(日)開催のSランク限定バトル8の情報です。コメントでの情報もお待ちしています。

掲示板での募集

クリア条件

クリア条件
クエストクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
同一モンスターを使わず
クリア

出現モンスター特技・特性

ムドー まぶしい光
ジゴスパーク
マホカンタ
あやしいひとみ
2回行動
ねむり攻撃
自然治癒
会心完全ガード
ブラックゴーレム にぎりつぶす
体技テンションバーン
ヘビィスタンプ
2回行動
しっぺがえし
混乱攻撃
一発逆転
自然治癒
スライムジェネラル 早詠みの陣
バイシオン
スクルト
ベホマラー
2回行動
先制攻撃
ホワイトナイト シールドブレイク
体技テンションバーン
ホーリーエッジ
いてつくはどう
グランドクロス
2回行動
会心完全ガード

いてつくはどうが必須級

バイシオンが入ってしまうと壁がいても崩れる可能性が高いのでいてつくはどうが必須級です。スクルトなども使用するので物理は解除できないと辛いかもしれません。スーパーレーザーでも代用可能です。

光のはどうで状態異常を解除

今回は眠り攻撃と混乱攻撃があります。眠りはタップで起こしてしまえばいいのですが、壁役が混乱してしまうと崩れてしまう。

混乱攻撃の対策

混乱耐性があるモンスターを壁役にできれば光のはどうは必要なくなります。ベリースライム、ファーラット、マドハンド、おばけキャンドルあたりが混乱無効になります。

混乱が無効なモンスター一覧

混乱対策といてつくはどうをしっかりできれば時間はかかりますが、火力が心細くてもクリアは可能だと思われます。

無効耐性

確認できたものだけ書いています。情報お待ちしています。

ムドー バギ デイン
ブラックゴーレム
スライムジェネラル ドルマ イオ
ホワイトナイト

カギの迷宮2のBGMがドラクエ3洞くつの曲ダンジョンな件

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本当に今更ですみません。コメントにも何件も投稿がありましたが見逃していました。カギの迷宮2のBGMにどこか違和感?戦闘に使われるような曲じゃないような…この音知っているけど曲名までは知らない!調べるとドラクエ3で使用される「ダンジョン」というBGMだそうです。ドラクエは好きだがBGMまでは詳しくないのでググりましたm(_ _)m

★やっぱりランク限定バトル苦手…(ノД`)

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トンブレロさんに本日の強敵降臨のしろバラのきしから3枠ためるをつけて、いざランクA限定バトル8へ♪ギロギロで行動不能になりつつも、ジゴスパーク連発!!

勝ちどき発動の瞬間(*ノωノ)

可愛すぎて自分のテンションも上がりますっ!!SHTになったので後ろへ…

あっ…(¯―¯٥)

バラモスの遠隔攻撃で棺桶へ…「あーあ」の瞬間(´・ω・`)

棺桶の中から応援!!無事Aランクはトンブレロさんでクリア♪ギロギロ持ちが厄介なので、♂モンスターか耐性ないと周回無理そうですね…イベントで入手した低ランクモンスターの性別変えは余分にスカウトしていないとタマゴロンでってことになるので厳しいです(ノД`)

レインボーオーブで性別変えできればいいのに…

ランクS限定バトル8は、しっぺがえし&マホカンタということで「困った時のカニ頼み♪」混乱、眠り攻撃をしっぺがえしで返しつつ無事にクリア(*´∀`*)♪

低ランクモンスターの育成は可愛いし好きなのですが、ピタッと特性・特技が合ってしかもかぶらないようにしないとなので「今回は合わないし…」な激闘だと辛いですね(´;ω;`)

私の手持ち低ランクモンスターでは今回のランク限定バトルの周回は難しそうなので、引き続きカギの迷宮周回がんばります(`・ω・´)ゞ


決戦!?うごめく森!新モンスター「キャタピラー」と「ほしふるうでわ」

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決戦!?うごめく森!新モンスター「キャタピラー」と「ほしふるうでわ」

決戦!?うごめく森!新モンスター「キャタピラー」と「ほしふるうでわ」

3/19(月) ~ 3/25(日)は新規イベントで新モンスター「キャタピラー」が登場!ランクBでスカウト可能、ほしふるうでわドロップだそうです。ほしふるうでわは複数作れるのでエルギオス用に素早さ作るかなぁ

ほしふるうでわのステータス詳細

達成報酬あるけどジェムがない…なんでだよおおおおおおおおっ!!!!!

レベル1 ちいさなメダル×5
レベル5 ふくびき券×10
レベル10 ほねつきにく×10
レベル30 ふくびき券×10
レベル40 ほねつきにく×10
レベル50 メタルブラザーズ×5
レベル60 ほねつきにく×10
レベル70 はぐれメタル×5
レベル80 メタルキング×3
レベル99 ほしふるうでわ×1

ランクBで重さ38なのですが、なぜかSSレベル99のステータスが公開!AもSも出しちゃおう!まあ、お楽しみ攻略要素でもあると思うんだけども。初期特技に2枠スクルト、3枠もうどくの息がついています。しかしHP高いな。

マインド無効だから王者の闘気耐えるってか!むりむりなんだよなぁ…(´;ω;`)

★復刻とくセレ プチマダンテ&ランドインパクト今日から!

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初日から盛り上がってますね~(*´艸`*) ◯◯きたっ!というTwitterなど見てるとひきたくなりますが、パスできてくれることを祈ってます笑

復刻とくぎセレクション第一弾は、闘技場でもソロでもマルチでも大活躍間違いなしの4枠プチマダンテ持ち「ゴールデンスライム」さんと3枠ランドインパクト持ち「クイーンスライム」さん♪

クイーンスライムはどこパレモンスターの中で愛嬌の良さトップです(*ノωノ)かわいすぎる♡

復刻とくぎセレクション第一弾

開催期間:3/17(土)0:00~3/26(月)23:59 まで

パスできたっ記事書きたいです…キラキラプチマしたい(`・ω・´)ゞ

★カギの迷宮2 ランク限定 オーブドロップ率UP最終日!

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今日が最終日の「探索!カギの迷宮」はレベル200まで進んでカギは合計47本ドロップしました(*´艸`*) これだけドロップすると楽しいですね♪ざっくざくっ♪

Lv1~100 Lv101~200 合計
そうびのカギ2 8本 7本 15本
スカウトのカギ2 6本 7本 13本
たねのカギ2 5本 5本 10本
メダルのカギ2 4本 5本 9本
合計 23本 24本 47本

表にまとめてみるとこんな感じのドロップ率。レベルが上ってもドロップ率は上がらずでしたね(´・ω・`)

装備、スカウト、たね、メダルのカギ2がドロップするソロイベント「探索!カギの迷宮2」は今日が最終日です!!育成、攻略に大きく関わってくるカギだと思うので、ぜひ周回して集めておきたいですね(`・ω・´)ゞ

ランク限定&オーブドロップ率アップも最終日

結局カギの迷宮ばかりやっていて、ランク限定バトルは最初の1戦しかしなかった(¯―¯٥)

オーブ、宝石、かけらは低ランクモンスターの育成のためもありますが、応援モンスターの育成AランクをSランクにして応援率を上げたりするのに使用。

最終日、きりきり周回がんばりますε≡≡ヘ( ´Д`)ノ

水曜日から激闘開始!春の陽気に誘われて

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今週は水曜日から激闘開始になるようです。なので0時更新のどこパレ的には火曜感覚になりますね。で、金曜にも追加されて激闘ラッシュみたいになりそうだと予想。かなり昔の激闘なので参考にならないと思いますがとりあえずの過去記事。

【獄級】激闘!春の陽気に誘われて

【更新中 キャタピラーステータス募集】決戦!?うごめく森

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キャタピラーのスカウトと情報

SSのステータスが事前公開されています。SAのステータスを募集中です。

キャタピラーのステータス詳細(募集中)

ほしふるうでわとピオリム

入手できる装備のほしふるうでわはピオリムを使用できるようになる、使用頻度の高い装備です。忘れずに入手しておきましょう。合成で素早さやみかわし率を上げる事ができます。確認でほしふるうでわをドロップ。

ほしふるうでわの合成詳細

出現モンスター

威圧効かずマインドガードがありそう。

Lv1  キャタピラー スライム
Lv10  キャタピラー アルミラージ
Lv20 キャタピラー おばけきのこ さまようよろい
Lv30 キャタピラー おばけきのこ じんめんじゅ
Lv40 キャタピラー しにがみきぞく どくやずきん
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