
キックするキックしないと何かと話題になる特技のエフェクトの早さをザックリと調べてみる事にした。
特技の吹き出しが出てからダメージが出るまでをマルチバトルで測定。ブレるのでゲーム内の時間ではなくスマホのストップウォッチで測定。僕の反射神経の問題もあるのである程度端数は省きます。ネタだけではなくすばやくクリアにも多少影響すると思われます。
天地崩壊 | 約6秒 |
プチマダンテ | 約6秒 |
絶対零度 | 約5秒 |
てんいむほう斬 | 約4.5秒 |
しんらばんしょう斬 | 約4.5秒 |
ナイトフィーバー | 約4秒 |
海魔人の怒り | 約3.5秒 |
スーパーレーザー | 約3.5秒 |
竜神の怒り | 約3.5秒 |
ランドインパクト | 約3.5秒 |
グランドバイト | 約3秒 |
王者の闘気 | 約2.5秒 |
グランドクロス | 約2.5秒 |
憤怒の一撃 | 約2秒 |
ギガントネイル | 約2秒 |
覇道の閃撃 | 約2秒 |
だからといって、もしも他のゲームのように任意でのエフェクトオフ機能なんて実装されたら、オフにするのがローカルルール化するのでやめてほしいなと思う。エフェクト込みでどこパレは面白いのだから。多少遅くとも、ダメージに貢献している人を僕はキックしません。
しかし手持ちの多い上級者は早い特技を選択するようにしたい。