
2018年3月追記編集
掲示板での募集
出現モンスター
カンダタ | いてつくはどう オノむそう 仲間呼び(ごろつき) シールドブレイク |
2回行動 しっぺがえし 会心完全ガード 一発逆転 自然治癒 勝ちどき ダウン攻撃 バギデイン無効 |
デスストーカー | バイシオン シールドブレイク 超マヒャド |
2回行動 一発逆転 しっぺがえし |
エリミネーター | ピオリム 超ライデイン |
2回行動 ハック攻撃 ギロギロ しっぺがえし |
ごろつき | スクルト メガンテ |
時々2回行動 一発逆転 ヒートアップ 自然治癒 ハック攻撃 |
ごろつき (仲間呼び) |
オノむそう メガンテ |
時々2回行動 |
ハック攻撃+超系の魔法
ハック攻撃と超軽の呪文で壁は呪文系のダメージが増えるので注意です。壁はできるだけハック無効が望ましいですが、現状の火力だと相手が超系を打つ前にゴリ押しできてしまうので上級者が多い場合は特に気にする必要はなさそう。
一発逆転に注意(波動系で解除)
ひん死でスーパーハイテンションになる一発逆転持ちが多いのも特徴です。スーパーレーザーがあると安心。ない場合はいてつくはどうで解除。突っ込んでくるオノむそうなども一発逆転で即死級になるので注意が必要です。シールドブレイクもテンションが乗っている可能性があるのでしっかりとつまみ回避を。
スクルトなども使用するので波動系は重要だと思われます。
単体系の攻撃も重要です
全体系の特技で削っても右上のカンダタが他よりもタフなので残ってしまう事が多いです。カンダタは仲間呼びを使用するので時間をかけると敵が増えます。守備力も高めなのでひきちぎるなどがあると少し楽に倒せそう。
キャンセルショットで特技を止める
後半はキャンセルショットで仲間呼びを止めてしまうのもありだと思います。超系よりも、初手のいてつくはどうやスクルト、終盤はオノむそうと仲間呼びをキャンセルすると安定します。
超級では大防御、まもりの霧も
テンションからの通常攻撃や痛恨の一撃も強力なので壁は超級あたりだと、大防御などの防御系特技の使用も検討したい。
メガンテは放置でOK
自爆とは異なりメガンテはつまみ回避で避ける事が可能なので、放置でOKです。仲間呼びされたごろつきは絆創膏なし状態でも使用してくれるので勝手に死んでくれます。