
今後も定期開催されるはずのキャラバン連盟指令。あまり無理をしすぎてもマルチバトルや闘技場、ソロなどにも影響してしまうので「竜神王」を軸にしたお財布に優しい構成を考えてみる。実は今回、紹介する感じで育成を進めていたのですが、夢幻の門にて竜神王を使ってしまったので空き竜神王がいなくなってしまった。が、友人が似たような構成で良いポイントを出していたので紹介。
パレードスキルは竜神王一本型
竜神王だけにパレードスキルを集中させて他の手持ちの特技で何とかしようって感じの構成。これだとテンションバーン系が二つ欲しい…強特技が二つ以上欲しい…の誘惑からエスケープできる。課金額もきっと抑えられる。
竜神王 | 手持ちで一番強い特技 |
やまたのおろち | 竜神王の特技のダメージを上げる特技などの二番手特技 竜神王の攻撃が20%UP |
やまたのおろちや竜王など | ナイトフィーバーなどのサポート 竜神王とやまたのおろちの攻撃20%UP |
今回の場合だとこんな感じ。
竜神王 | 魔風弾 体技テンションバーン |
やまたのおろち | ひきちぎる |
闇の覇者・竜王 | ナイトフィーバーやバイシオン |
上記の構成でのポイント。手動操作なしの完全オート。
Twitterでは9000~1万以上のポイント報告なども出てきていますが、組やすさ、今後の他コンテンツの育成、課金額、操作方法や時間などなど考えるとこのあたりがベストかなぁと個人的には思います。竜神王とやまたのおろちをあれこれできれば体技でも斬撃でもいけるはず。
連盟指令は中毒性があってポイントが出るとついついミニゴロンを追加して、一点狙いで連盟指令のパーティーを強化しがちw ですがある程度今後の事も考えてミニゴロンも温存しつつ頑張っていきましょー。
今回ポイント伸びなくてちょっとつまらない(僕)
ちきしょう…