復刻の獄級と比較するとやや難易度は高め?
邪神官ハーゴン | 早詠みの陣 イオマータ ベホマ プチマダンテ |
いきなりピオラ 2回行動 ハック攻撃 絶好調 ヒートアップ 一発逆転 くじけぬ心 最後のあがき デイン・ギラ弱点 |
強はめつの使者 (上) |
早詠みの陣 バギマータ イオグランデ メガンテ |
先制攻撃 いきなりピオラ いきなりテンションバーン 2回行動 ハック攻撃 絶好調 ヒートアップ 一発逆転 勝ちどき デイン・ギラ弱点 |
強はめつの使者 (下) |
早詠みの陣 ドルマータ マヒャデドス メガンテ |
いきなりピオラ 2回行動 ハック攻撃 マホトラ攻撃 絶好調 一発逆転 ヒートアップ デイン・ギラ弱点 |
ギラ・デイン属性が有効
ギラデイン属性が有効なのでアタッカーは有効属性の特技で。HPがかなり高いので弱点をつけないと削るのが厳しいです。最適はギガブレイクかゴッドハンド。次に竜神の怒りまででしょう。
2壁か壁スイッチか
序盤の攻撃が多く、みかわし壁1人ではとても持たない。2壁か壁スイッチで凌ぐのがオススメだが以下の注意点。
2壁だと火力不足に注意
みかわし1とサブ壁、みかわし×2だと安定するでしょう。しかしHPが高くベホマなどもあるので火力不足になってしまう恐れがある。なのでアタッカー2の火力負担が大きい。サブ壁がギガブレイク持ちなら解決しそうか。
壁スイッチだとはじめの攻撃2回被りに注意
1回目の通常攻撃でハーゴン、はめつの使者の攻撃がかぶる事がある。なのでみかわし壁が受けるのがベストだが5だと間に合わない事もある。まもりの霧1枚や2連続の霧でも防げない可能性が高い。HPを輝石で上げている竜神王あたりで2500以上あるなら耐えきれそうか。HPで耐える場合は最後のあがき対策にベホマラーなどで回復スする必要がある。完璧に凌ぐには霧+大防御が必要。火力に余裕があるならアタッカーがメタルの盾を装備して大防御があっても良さそう。
いてつくはどうでいきなりピオラを解除
いきなりピオラがあるのでいてつくはどうで解除。序盤は壁スイッチなどを重視して最初の通常攻撃を乗り越えてからでいいと思われます。
つまみ回避に全力集中
早詠みの陣からのカウント1、2の特技が連発します。少しも気が抜けないので注意が必要。慌ててつまみ回避すると行動がキャンセルされてしまう恐れがあるので、余裕を持って特技入力すると良さそう。
ハーゴンの遠隔攻撃は落ち着いて回避
邪神官ハーゴンは遠隔と近接の2種の攻撃パターンがあるので後ろのアタッカーは被弾しないように注意が必要。物質系(マシン系)の遠隔とは異なり、やや遅めなので比較的つまみ回避しやすい。黒い爪が飛んできたら注意しよう。
ギガブレイクとキャンセルショット
ベホマで回復すると厄介なのですが、火力も重要なので今回は火力で押すのがオススメ。ただ火力押しが上手くいかない場合はベホマのキャンセルショットを狙ってもいいかもしれません。ギガブレイクと組みやすいのでアタッカーでも良さそうですが、サブ壁とかでもいけるのかな。