
魔剣士ピサロのダークマターと同時にとくぎセレクションで実装された、Sキラーマシンの3枠スーパーレーザーの使い道を考察してみる。4枠には特技を止める事のできるキャンセルショットもあり。以下のようなハイブリッド型としても使用可能だと思われます。
Aランクでの使用
3枠なのでAランクで使用できる。リホイミや各種バフなどをいてつくはどうを使用して消す事が多いので、現状のランク限定戦でも問題なく活躍できそう。しかしAランク限定バトルは難易度が低く、それほど力を入れなくてもクリアできてしまうのでもったいないかもしれない。
他体技との組み合わせ
スーパーレーザーの倍率は以下のようになります。この倍率を基本として単体などとの組み合わせを考える。
スーパーレーザー | 1.65~1.75倍 | 格闘王 2.5~2.6倍 |
無属性 いてつくはどう 直線範囲(中) 対象指定なし 会心1.5倍 |
有効範囲+スーパーレーザーの輝石
スーパーレーザーの輝石は威力ではなく有効範囲です。激闘!甲冑兵団で入手する事ができる。+5。+6まで作成する事でどんな配置でも全体に当てやすくなる。
– | 強化 | 必要数 |
+1 | 有効範囲+5% | 1個 |
+2 | 有効範囲+11% | 2個 |
+3 | 有効範囲+18% | 4個 |
+4 | 有効範囲+26% | 8個 |
+5 | 有効範囲+35% | 16個 |
+6 | 有効範囲+46% | 32個 |
グランドバイト
少し前までは獄級での使用も多かったのですが最近ではスーパーレーザーの使用機会が減っています。理由は火力の低さです。獄級ともなるとそれなりの守備力があるのでルカニの効果で目に見えてダメージが上がります。グランドバイトを使用する事でスーパーレーザーの火力をアップする事ができる。
グランドバイト | 1.45~1.55倍 | 格闘王 2.1~2.3倍 |
無属性 全体 守備低下2段階 会心1.1倍 |
海魔神の怒り
いてつくはどうを使用する事があるのでスーパーレーザーをサブウェポンとして使用する事ができそう。海魔神の怒りとはかなり威力に差があるのであくまで海魔神の怒りをメインに。
海魔神の怒り | 0.68×3~5回 | 格闘王 1.02×3~5 3.06倍~5.1倍 平均4.08倍(4回) |
ヒャド属性 全体・1体につき3~5回 会心1.25倍 |
魔風弾
敵のHPにバラツキがあると後半で単体に威力の高い特技が活きてきます。多段系は絶好調なども相性が良いのでスーパーレーザーの火力も上げつつ後半の戦闘を早める事ができそう。
魔風弾 | 0.55~0.6倍×5~9回 平均4倍 |
格闘王 0.825~0.9×5~9回 4.1~7.4倍 平均6倍 |
対象指定範囲 バギドルマ 会心1.3倍 |
王者の闘気
王者の闘気、スーパーレーザーとどちらも汎用性が高い特技。王者の闘気を持ちつついてつくはどうも使用したい場面は多いので使い分ければ便利になりそうか。威力はスーパーレーザーの方が高いので王者の闘気の威力不足を補う事もできる。
王者の闘気 | 1.3~1.45倍 | 格闘王 1.95~2.17倍 |
無属性全体 会心1.2倍 耐性を下げてマインド |
乱れかみつき
覇道の閃撃は強力だが、前回の激闘!悲しい道化師のようにアタックカンタがあると使用できないのでまだまだ乱れかみつきの出番は少なくはない。乱れかみつきで敵の攻撃力を下げ、スーパーレーザーでダメージ効率を上げる事もできる。乱れかみつきは敵が単体になると威力が上がるのでダウン目的だけでなく終盤はダメージ目的でも使用できる。
乱れかみつき | 0.38×4~8回 | 格闘王 0.57×4~8回 2.28~4.56倍 平均約3.42倍 |
対象ランダム ダウン貫通 |
初心者にもオススメ!
人気のギガブレイクや覇道の閃撃はアタックカンタがあると出しにくい事になってしまうので、無属性体技で全体を狙えるスーパーレーザーは初心者にもオススメできる特技。威力はそれほど高くはないが幅広く様々な激闘で使用する事ができる。