
4/30(日)から5/2(火)開催の激闘!ロトの系譜の上級・超級の情報です。編集中ですので追記していきます。コメントでの情報もお待ちしています。
掲示板での募集
クリア条件
クリア条件 | ||
クエストクリア | 味方の死亡回数が 合計3回以内 |
同一モンスターを使わず クリア |
出現モンスター特技・特性
1戦目
りゅうおう | ピオリム いてつくはどう |
2回行動 ヒートアップ 自然治癒 |
バラモス | イオナズン はらわたをえぐる ひきはがす |
2回行動 |
ハーゴン | 超イオナズン | 2回行動 一発逆転 ハック攻撃 ヒートアップ(上級) 会心完全ガード(超級) |
2戦目
ゾーマ | 超いてつくはどう 超マヒャド インテラ |
2回行動 れんぞく4 勝ちどき しっぺがえし 自然治癒 ヒートアップ |
竜王 | ためる ギラグレイド 連続かみつき 切り裂く |
2回行動 会心完全ガード 一発逆転 ダウン攻撃 |
シドー | 乱れ撃ち ベホマズン ドルマドン 連続かみつき 切り裂く |
2回行動 れんぞく6 絶好調 一発逆転 ダウン攻撃 |
1戦目
超イオナズンを使用するハーゴンをイオナズン前に倒したい。残り2体はテンション調整に。遠隔があるので長引く場合は後ろの壁もいると戦いやすい。
1戦目でのテンション調整
今回は全2戦ありの開幕のはどうがないのでテンション調整が可能です。できるだけ1戦目でテンション調整をして2戦目に引き継ぐようにしたい。1戦目の3体は「遠隔」攻撃持ちなので壁以外の後ろのモンスターも攻撃に注意する必要があります。遠隔のモーションは少し遅いので慣れるとつまみ回避が可能。
グランドクロスが有効orシドーを先に倒す
今回はグランドクロスが有効です。上級はグランドクロスPTで周回できそうですがMP調整やテンション調整を考えるとやや上級者向けか。なので単体攻撃も混ぜてシドーを先に落としてしまう方が安定はするかもしれません。
シドーは会心が有効なので爆砕斬りやベアクローなどの会心の強い単体多段特技で狙うと早く倒すことが可能です。ひきちぎるなどの単体攻撃もオススメです。今回はバラける系の特技は不向きかな?
竜王がテンションをためる事も多い(一発逆転あり)ですが、ギラグレイド→連続かみつきとつまみ回避可能な特技を使用するので、スーパーレーザーもいつものように必須級ではない。
2017/11/03追記 ギガントネイルも有効ですがやはり上級でもシドーを先に倒してしまう方が安定。固定での周回はギガントネイルでも良さそう。
ゾーマを先に倒す?
超いてつくはどうを使用するゾーマをはどう前に倒す事も可能です。しかし、この場合火力がないと絆創膏3枚でベホマズンされてしまう場合があります。
キャンセルショットとマホトーン
ベホマズンや超いてつくはどうなどキャンセルショットが有効です。また、ゾーマがしっぺがえし持ちですがマホトーンも通ります。しかしカウントが早いのでいつものような安定感はありません。上級は火力貢献したほうが良いかも?
特技 | カウント |
超いてつくはどう | 4 |
ベホマズン | 3 |
超マヒャド | 7 |
壁はシドーに注意が必要
壁はシドーのれんぞく+痛恨に注意する必要があります。ゾーマの連続も怖い。超級ではハーゴンの攻撃ですら危険です。なので大防御推奨。れんぞく攻撃が多いので今回はまもりの霧が不向きとなります。が、併用するなら上手く使用する事でゾーマの超いてつくはどうをカットできるメリットも。超系があるので火力が低く長期戦になる場合は回復も必要。
上級では超いてつくはどうに当たるのと、通常攻撃までが遅いのでスカラ、スクルトもいらないかもしれません。心配なら大防御を1戦目で1回。大防御ははどうで消えません。
見えない乱れ撃ちに注意
シドーが上部に位置しているのと竜王のギラグレイドなどの噴き出しが重なることでシドーの行動が見えにくい…ほぼ見えない状態になる事が多いようです。乱れ撃ちはつまみ回避しないと痛恨で全滅もありえるくらいの威力なので注意が必要です。
また1戦目のイオナズンも早いので注意です。いつも忘れて当たってしまう。
無効耐性
確認できたものだけ書いています。随時追加しますが、情報もお待ちしております。
1戦目
りゅうおう | ギラ |
バラモス | イオ |
ハーゴン | メラ |
2戦目
ゾーマ | ヒャド |
竜王 | メラ |
シドー | ドルマ |