
激闘!闇に仕えし者たちの獄級にチャレンジしてきました。ザックリと説明すると
- アタックカンタあり
- 超系の魔法・ジゴスパークあり
- しっぺがえしあり
- れんぞく攻撃あり
- 遠隔攻撃あり
行動を止めてしまうのか、素早さを下げてみかわすのか、攻撃力を下げるのかで構成が変わってくるかと思います。様々な要素を組み合わせるよりも何を目的とするのかハッキリした構成が良いと思われます。
掲示板での募集
出現モンスター
ドルマゲス | 超いてつくはどう フェザースコール あやしいひとみ |
2回行動 つねにアタックカンタ プレッシャー 絶好調 れんぞく4 勝ちどき しっぺがえし 自然治癒 毒ダメージ軽減 くじけぬ心 瀕死で状態回復 一発逆転 |
ムドー | すべてテンションバーン あやしいひとみ 超ジゴスパーク |
2回行動 ねむり攻撃 しっぺがえし 自然治癒 ヒートアップ 毒ダメージ軽減 |
バラモス | ピオリム バイシオン はらわたをえぐる |
2回行動 れんぞく3 自然治癒 ヒートアップ 毒ダメージ軽減 マヌーサ攻撃 |
ハーゴン | 早詠みの陣 超イオラ 超ライデイン メガザル |
2回行動 先制攻撃 自然治癒 毒ダメージ軽減 勝ちどき 最後のあがき |
複数の天地邪砲での攻略
しっぺがえしがありますが厄介な特技が多いので止めてしまうと安全に戦う事ができます。なので天地邪砲を使用する場合はかがやきの杖での光のはどうが重要になります。
大防御での壁のカバーやその他の動きなど4人が上級者なら天地邪砲は1つで十分ですが、そうでない場合は天地邪砲を2つ入れて止まる確率を上げたほうが良いと思われます。
自動MP回復と光の波動
獄級にしてはHPが低めですが長期戦化するとMPが持たないので、天地邪砲もそうですが、かがやきの杖での光の波動を装備で持つには自動MP回復が重要になってきます。
アタッカーはスーパーレーザーがオススメ
バフや一発逆転を使用するのとアタックカンタがあるのでスーパーレーザーが使いやすい。天地邪砲で攻略する場合はスーパーレーザー役が最も光の波動を使用する事になるので特にMPに注意したい。
壁はスカラ壁+ベホマラーがオススメ
れんぞく攻撃が多いのでみかわし壁だとまもりの霧と大防御を同時に剥がされて被弾する確率が高い。なのでスカラ壁の大防御で乗り切るのが個人的にはオススメです。それでもダメージを受けるのと天地邪砲で止めても超系の呪文や超ジゴスパークを使われる確率は0ではないのでベホマラーを用意したい。無理にまもりの霧を使用せずに大防御→大防御で2回行動などに対処できると良さそう。
またスーパーレーザー+天地邪砲×2の場合はやや火力不足だと思われたので壁役も何かしらの攻撃手段があると良いと思われます。動画ではインパクトブレスを使用。
※眠り攻撃に注意です
みかわし壁とボミエ系での攻略
チーム内でクリア報告あったので掲載しておきます。
キャンセルショットでの特技中断
キャンセルショットでアタックカンタのドルマゲス以外の特技を止めることが重要。ドルマゲスはアタックカンタで反射するので狙ってはいけません。壁以外が回復を用意するのであればキャンセルショットは不要ですが回復がない場合はキャンセルショットが重要になるかと思われます。
けずりとる、ランドインパクトでのボミエ
みかわし壁の回避率を上げるためにけずりとるやランドインパクトで敵の素早さを下げる。アタックカンタがあるため乱れ撃ちが使用不可。
開戦時のピオリムやバイシオンをスーパーレーザーで解除
戦闘開始時にバラモスがピオリムを使用します。またバイシオンやテンションバーなど解除したい特技は多い。一発逆転もあります。
乱れかみつきも有効
バイシオンで上書きされる事もありますが乱れかみつきも有効です。
大防御での壁の補助
敵のれんぞく攻撃がくる適当なタイミングで後ろのモンスターの壁補助もあると良いかもしれません。特にみかわし壁の場合はれんぞくを他のモンスターがカットしてくれるとかなり余裕ができます。まもりの霧の場合は前へ出て連続攻撃に当たってしまうと即死する可能性があるので注意です。
後ろは遠隔をつまみ回避
バラモス、ハーゴンの遠隔攻撃が飛んでくるので一番後ろや真ん中あたりはつまみに集中する必要があります。天地邪砲モンスターはしっぺがえしで止まってしまう可能性があるのでアタッカーが1番後ろで回避するのがベストかもしれません。