
海魔神の怒り対決!ノーマル竜神王VSヒャド心得++破壊神シドーの記事のコメントからの派生記事です。結果が少し面白い。まずはざっくりとおさらい。心得系の特性は属性系の特技の威力を上げる特性で以下のような組み合わせがあります。
こんな組み合わせ
特技名 | 属性 | 有効な特性 |
シャイニングボウ | メラ・デイン | メラの心得 デインの心得 |
グランドクロス | バギ・デイン | バギの心得 デインの心得 |
オーロラブレス | 炎ブレス・吹雪ブレス | 炎ブレスの心得 吹雪ブレスの心得 |
憤怒の一撃 | イオ | イオの心得 |
海魔人の怒り | ヒャド | ヒャドの心得 |
竜神の怒り | 炎ブレス・デイン | 炎ブレスの心得 デインの心得 |
心得++は30%アップだが威力は…
心得の威力は30%なので1.5倍特性のように威力が1.3倍かー!とはなりません。大剣豪や格闘王などの特性とは合わせてだいたい1.8倍程度に落ち着きます。なので思ったよりは威力が伸びないと思います。
複数ある場合どっちの特性でもいいよ!
例えば新特技の竜神の怒りは炎ブレスとデインの2つの属性がありますが、炎ブレスとデインどちらの心得でも威力が上がります。これは比較的新しい仕様となります。なので複数属性の場合は心得が今までよりも狙いやすくなっています。
重複はしないけど組み合わせできるよ!
例えば炎ブレスの心得++と吹雪ブレス心得++を2つ乗っけて威力60%アップだー!にはなりません。しかし下位の+や無印との組み合わせは可能で混合でもOK。以下の組み合わせは全て威力が同じになる。
- 「炎ブレスの心得」&「炎ブレスの心得+」
- 「炎ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
- 「吹雪ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
- 「炎ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
- 「炎ブレスの心得」と「吹雪ブレスの心得」はどちらか1つ適用
以上でおさらい終わり。話を前記事に戻します
海魔神の怒り対決!ノーマル竜神王VSヒャド心得++破壊神シドー
竜神王と破壊神シドーの海魔人の怒りの威力
記事では心得なしの竜神王とヒャドの心得++ありの破壊神シドーの海魔人の怒りを比較して、竜神王が強かった!ってだけで終わっています。魔神の金槌を装備した状態での攻撃力は以下。これは超級での画像なので敵の守備力はそれなりに高い状態になります。
竜神王 | 2126 |
破壊神シドー | 1772 |
これを守備力が0に近いだろうと思われるかけらで比較すると竜神王と破壊神シドーの威力の差がほとんどなくなる
基礎ダメージ
なぜだ!って部分を掘り下げます。まずは基礎ダメージ。基本的には「攻撃力÷2-敵の守備力÷4」が基礎ダメージでそこに特技や大剣豪などの倍率を乗算すると考えられています。
守備力0だと?
バイキルトは攻撃力を倍加するので「攻撃力×2÷2-敵の守備力÷4」となるわけですが、守備力0で考えると後方部分は省いていいのでザックリと基礎ダメージは「攻撃力」となります。
竜神王基礎ダメージ | 2126 |
破壊神シドー基礎ダメージ | 1772 |
で、海魔人の怒りの特技の倍率は同じなのでこれも省いて、格闘王と心得だけを乗算してダメージを出してみる。格闘王のみは1.5倍で格闘王と心得++の組み合わせは1.8倍で考える…
なんとぴったり!!!!!!
– | 倍率 | 予測 |
竜神王 | 2126×1.5 | 3189 |
破壊神シドー | 1772×1.8 | 3189 |
ぴったり同じになるんです。なので守備力0だとダメージは変わらなくなるわけですね。
守備力2000だと
守備力が2000の場合はその1/4が基礎ダメージから減算されると思うのでこうなる。
竜神王 | (2126-500)×1.5 | 2439 |
破壊神シドー | (1772-500)×1.8 | 2289 |
竜神王が上回っているのがわかります。つまり…
グランドバイト欲しいよねって結論になります