今回は回避壁とスカラ壁を比較してみました。
掲示板での募集
獄級
デスストーカー | 超マヒャド ナイトフィーバー 滅多斬り |
いきなりテンションバーン 2回行動 一発逆転 神の踊り手 自然治癒 呪文割合ダメージ軽減 毒ダメージ軽減 しっぺがえし |
エリミネーター上 | ためる スクルト メガザルダンス |
いきなりテンションバーン 2回行動 ギロギロ ハック攻撃 自然治癒 しっぺがえし |
エリミネーター下 | ためる スクルト メガザルダンス |
いきなりテンションバーン 2回行動 ギロギロ |
ギガンテス | メダパニダンス ふしぎな踊り |
2回行動 神の踊り手 ルカニ攻撃 呪文割合ダメージ軽減 毒ダメージ軽減 |
デスカイザー | ハッスルダンス 滅多斬り バイシオン 超ライデイン |
2回行動 呪文割合ダメージ軽減 毒ダメージ軽減 |
スーパーレーザーでテンションバーンやスクルトを解除
いきなりテンションバーンやスクルトの解除、ナイトフィーバーのテンションを解除とあるのでスーパーレーザーの重要度は高いと思われます。バイシオンも使用してくる。
キャンセルショットが必須級?
デスストーカーが早い段階で超マヒャドを使用してくるのでキャンセルショットが必須級。しかしベホマラーでのカバーもできそうですが壁はハック無効である必要がありそう。
乱れ撃ちがないとやや危険
素早さを下げる乱れ撃ちなしでチャレンジしてみましたが、攻撃回数が凄かったです。ないと少し危険かもしれません。
メダパニダンス
貫通ではないので混乱無効の場合は避ける必要はないがまもりの霧は解除されてしまうので注意。逆に混乱耐性に穴のあるデスタムーアや妖魔ジュリアンテは注意が必要。
攻撃特技を増やせれば…
壁、スーパーレーザーあたりが必須級でしょうか。かなりタフなので範囲火力を増やすか単体火力で1匹を集中して落とせれば安定しそう。壁がキャンセルショットかキャンセルショット+爆砕斬りや零度斬りで火力を貢献できる可能性があります。
乱れかみつきが有効 壁は回避?スカラ?
入りやすいとは言えませんが攻撃力を下げる乱れかみつきが有効です。スカラでの壁とギャンブルボディの回避壁を試してみましたが、スカラ壁だとダメージが少しずつ蓄積されるので回復が必須級。回避壁でも敵の手数が多いのである程度の後ろとの壁スイッチが必要です。中盤あたりでややまもりの霧、大防御が追いつかなくなる事が多かった。
- 回避壁は比較的終盤まで安定 壁スイッチは必要
- スカラ壁は乱れかみつきが入ってしまえば終盤は攻撃参加が可能 回復が必須
ギャンブルボディの壁でも乱れかみつきで即死を回避できるが、ギガンテスにルカニ攻撃があるので注意が必要。乱れかみつきは痛恨の一撃のダメージを下げる効果もあります。
HP情報
オーバーキルしている可能性もあるのであくまで参考程度にどうぞ。ギガンテス、デスカイザーは見切れてしまい確認が困難でした。
エリミネーター | 約49,135 |
デスストーカー | 約78,923 |
クリア時の構成
ザックリとですが動画のクリア時の構成です。壁は2パターンテスト。
闇の覇者竜王 魔剣士ピサロ |
インブレいきなりスカラベホイマ ギャンブルボディいきなりピオラキャンセルショット |
ドルマゲス | 乱れかみつき |
デスタムーア | スーパーレーザー バスターストーム |
キラマ3 | キャンセルショット乱れ撃ち |