
今日は久しぶりに闘技場にチャレンジ。いつもの3戦だけのつもりが王者の闘気見たさにけっこう長くプレイしてみましたが…勝てない。魔王カーニバルでかなり行き届いたのか星降りのサンバがとても増えた印象です。自分で使っててなんですが、はどう間に合わないと死ぬよねこれー。もう皆9割くらい初手いてつくはどうなので入力ミスや遅れすら許されない雰囲気。
※いてつくはどうは現在開催中のイベントで入手できる天空のつるぎで使用できます
王者の闘気の使用感。わりと
ミスる
これは竜族の王りゅうおうの素早さがそれほど高くないのもありそうですが、かなりミスります。なので素早さがあまり高くない場合は必中や、いきなりピオラあたりがあっても良さそう。本気でやるなら闘技場用と激闘マルチ用は別に育てる事になりそうだ。
威力もありますし、当たれば強い。ただサンバ系相手だと素早いモンスターが多いのでやはりミスする。体感では早詠みの陣などの魔法系モンスターやスロースターターな構成と相性が良さそう。相手に使われるとけっこう嫌。
早詠みメガンテはさすがに止まらない。あ、ちょっと画像を用意できませんでしたが、天地邪砲はつまんだ状態でしたに下げるようにしておくと避ける事ができる。闘技場好きには当たり前かもしれませんが、一応書いてみる。なので1体は確実に避ける事が可能。
堕天使エルギオスの天地崩壊もなかなかのダメージで使われるとけっこう嫌かも。ピオラ消してもまだ強い。
海魔神の怒りもなかなか怖い。はどうを入れても攻撃回数が多すぎて会心で倒される事が多々あります。海魔神必中とかも面白そうだ。会心高いしギュメイ海魔神とか作ってみたいなぁ…余ってれば
そんな感じで魔王カーニバルの強い特技も行き届いて王者の闘気も追加。闘技場はますます進化しそう。ここまで複雑になってくると狙って落とせる切り裂くいきテン必中の方が楽なような気がしてきました。しかし今回は全然勝てなかった。終わり。