
破壊神シドーに暴れかみつきとランドインパクトを特技伝授してみたので紹介です。もっと良い特技を出してきそうな気もしますがブログ的には、ここまま寝かせるよりも旬なうちに!特性は格闘王としてみました、ネックとしては破壊神シドーには「斬撃封じ」はありますが「体技封じ」はありません。で、現状の封じ系は全てつまみ回避が可能です。
体技封じがないから体技はなぁ…と迷っている人も多いかもしれません。が、同じく会心率と攻撃力が高い大魔王デスタムーアも凶エスタークも体技封じはありません。なので気にしない事にしました。個人的はスーパーレーザーで会心を狙える破壊神シドーとして育成するほうが出番は多いと考えています。ただもう手持ちにスーパーレーザーいっぱいいるので…って事で少し遊んだ構成にしてみました。
破壊神シドーは会心率がトップなのですが攻撃力が低いので「攻撃力10%」でカバーしてみます。自動MPを切ってもう1つ乗せれば2000以上にはなりそう。まじんのかなづち込みで14.50の会心率となります。
ランドインパクトはなかなか良い
ランドインパクトは中々の印象。ランドインパクトのデメリットは火力の低さです。これはランドインパクト自体の威力は高いのですが全体に当てにくく全体に当てるにはズラす必要などがあるために上手くいかない場合やズラさない場合に全体の火力が落ちてしまう事があります。そこをシドーの会心率と絶好調でカバーできないだろうかって事ですね。会心完全ガードなどが敵にあると気まずい空気になります。
後は冥王の大鎌でずらせばいいし、冥王の大鎌は会心率も攻撃力も上がるしでいいのかな。
暴れかみつきはやっぱりマルチだと微妙
暴れかみつき思っていた以上にちょっと微妙かな・・・やはり今のダメージインフレ状態で対象ランダム系の特技は厳しい。破壊神シドーの絶好調と会心率でもカバーしきれない。ただ連盟指令や敵が少ない時などは活躍できると思います。激闘も数の暴力だけじゃなく昔のように1、2体でも強いボスも期待したいですね。
欲を言えば暴れかみつきはもう少し回数が欲しい。下振れすると悲しい気持ちになります。
特に変更がなければ大魔王デスタムーアサンド(体技10%)の暴れかみつき破壊神シドーでも次回の連盟指令で紹介できればなと思います。