
いやまだ当たるどころかカスってすらいないんですけどね。どうやら破壊神シドーの育成に悩んでいる人が多いようなので記事にしてみます。
破壊神シドーの特性の特徴
ザックリと説明すると「2回行動」と「絶好調」です。絶好調とはなに?って事ですが会心が出た場合に次の攻撃のテンションが5になる特性です。2回会心が出ても10にはなりません。この絶好調は個人的には獄級では勝どきよりも必須級の特性だと考えています。
破壊神 | いちどに2回 行動する かいしんのいちげきをあたえると 自分のテンションが1段階あがる |
何故かと言うと獄級は敵を1体倒してしまうと安定する傾向にあります。勝どきは最低でも発動に敵を1体倒す必要があるのですが絶好調は敵を倒す前に発動するのが最大の違いですね。勝ちどきが発動できる状況はほぼ安定している状況が多いわけです。同じように敵をほぼ倒さない連盟指令などもで勝ちどきは発動しません。じゃあ1体ずつ倒せば?と言われそうですがそうなると火力が足りなくなるのが獄級だと思われます。なのでこの絶好調はかなり有効な特性だと言えます。
絶好調 | 会心の一撃を与えた時 自分のテンションが一段階上がる |
勝ちどき | 敵モンスターを倒すとスーパーハイテンションになる 1回の戦闘につき1回発動 |
で、破壊神シドーは会心が現状で最も高いモンスターなのでこの「絶好調」と一番相性の良いモンスターとも言えます。なので特技も特性も会心率を考慮しながら考えていく必要があります。
モンスター | 会心率 |
破壊神シドー | 9.00 |
シドー | 8.50 |
妖魔ジュリアンテ | 8.00 |
凶エスターク | 7.00 |
暗黒神ラプソーン | 7.00 |
ドルマゲス | 6.50 |
シドーの特性を考える
2回行動 | 絶好調 |
大剣豪 | 格闘王 |
いきなりバイキルト | 勝ちどき |
初期特技をそのまま使用したい場合はこうなります。獄級を考慮しないなら超級まではギリギリ大丈夫かと思われます。手持ちの特技も多くなく、はじめたばかりの場合はこの方が汎用性があるかもしれません。MPもかなり高い方なので自動MP回復が必須とも言えません。ただ切れない保証もないです。
モンスター | MP |
スライムベホマズン | 1522 |
ゾーマ | 1474 |
破壊神シドー | 1337 |
メギドロイド | 1310 |
獄級を考慮するなら格闘王か大剣豪かの特性は1つに絞るほうがより強力になるでしょう。
2回行動 | 絶好調 |
格闘 or 剣豪 | いきなりバイキルト |
勝ちどき | 攻撃力10% or 自動MP回復 |
こんな感じになるのではないでしょうか。従来の獄級アタッカーの場合「絶好調」「勝ちどき」「自動MP回復」を選択するのが困難でした。しかし破壊神シドーは特性の破壊神に絶好調が組み込まれているので選択肢が増えます。上記で説明したようにMPが1337もあるので攻撃力10%を選択してさらにアタッカータイプに仕上げる事も可能。
個人的には高難易度の場合はいきなりバイキルトを外すのもありだと思っていて実際に数体作成してありますが、やはり使い勝手は悪く使用頻度は下がります。ここは慎重に。
悩ませるのはシドーの初期特技
これだと思われます。名前も見た目も超カッコいいのが難点です。しかも斬撃、体技でわけているところが運営さんもいじわるだよなぁ…しかしまあ、冷静に考えるとこの2つには致命的な欠陥があります。なので獄級などの高難易度で活躍する事はほとんどないでしょう。
ジェノスラッシュ | 6~13回 いずれかの敵に斬撃ダメージ |
ジェノスパーク | エリア内の敵にデイン、ドルマ系の体技ダメージ |
以下です。ジェノスラッシュは会心の威力が等倍なので大げさに言ってしまうとバーニングボウあたりとあまり変わらない上に消費MP125とかなり燃費が悪いです。3枠のギガントネイルと組み合わせできないのも低評価。
ジェノスラッシュ | 会心は出やすいが会心の威力が等倍 ギガントネイルと枠が被る |
ジェノスパーク | 当てにくい 複数属性で使い易いが属性がある事には変わりない |
ジェノスパークは会心が約2.2倍と現状では最強クラスに高いのが特徴ですが、当てにくい問題があります。敵の位置をずらす特技も増えたので当てやすくする事は可能ですが、「ボミエを入れたいから敵をずらす」「大ダメージを狙うために敵をずらす」だと後者はナシだと僕は思います。完全に火力枠になると思われるので安定したダメージも要求されてしまう。
じゃあ結局どの特技がオススメなのさ!ってなるわけですが結局こうなると思われます
破壊神シドーのオススメの特技
破壊神シドー体技タイプ
まずはスーパーレーザーです。スーパーレーザーは最強ではありませんが会心約1.5倍と会心との相性も良いのが特徴です。難易度の高いバトルでは活躍の場が多いこのスーパーレーザーですが、火力を出せるスーパーレーザーとそうでないスーパーレーザーの差は大きいです。破壊神シドーならば火力を出せるスーパーレーザー役になる事ができる。
現状だと1~3枠に入る会心と相性の良い特技が多くありません。強いて言えば魔女グレイツェルのディバインフェザーでしょうか。ただこちらもジェノスラッシュと同じく会心が等倍。体技系で攻撃特技をもう1つ組み込むならザオリクをオススメしたい。
破壊神シドー斬撃タイプ
無属性のギガントネイル。このギガントネイルは会心の威力が最大2.2倍と会心が出た時にぶっ壊れな威力を出す特技です。なので破壊神シドーとの相性はかなり良いと言えるでしょう。また、3枠なので強力な特技が多い4枠にさらに選択肢ができる。このギガントネイルを中心に特技を考えたほうが良さそう。
なので4枠に現在開催中の特技セレクションの凶エスタークの4枠の爆砕斬りを組み込むことも可能となります。この爆砕斬りも会心の威力が高く攻撃回数も多い破壊神シドー向けの特技となります。現状だと最もオススメかな。属性の不利を覆すほどの威力があります。また対象指定できるので戦略の幅が拡がります。
やや会心の威力は落ちますがギュメイ将軍の羅刹斬などもいいかもしれないですね。ただこちらは完全な連盟指令用でマルチバトルでは少し微妙か。
前回の連盟指令で再評価された闇の覇者・竜王の竜のアギト。耐性貫通で守備力と素早さを1段階下げる特技で会心時の威力も高い。しかし1回攻撃なので会心はあまり期待できません。ただギガントネイル前に1、2回使用して敵の殲滅に強弱をつけたりなど少しトリッキーな動きもできるかもしれません。
そんな感じで破壊神シドーのあれこれを書いてみましたが、攻撃力はそれほど高くはないので装備や特性なども考慮して最強のアタッカーを目指してみたいですね。なんかさ…理想を追い求めるとお金かかりそうな魔王だ。個人的には手持ちにレーザーはいっぱいいるので暴れかみつきつけて遊ぼうかなとか考えています。