
激闘!破壊神シドー獄級の情報です。
1戦目でまもりの霧とテンション調整
アトラス | 大地の怒り バイシオン だいぼうぎょ | |
バズズ | バギムーチョ ピオリム まもりの霧 | ヒートアップ |
ベリアル | 超デスファイア 超いてつくはどう | ヒートアップ |
アトラス、バズズ、ベリアルの1戦目でテンション調整が可能です。2戦目で超いてつくはどうが飛んでくるのでまもりの霧を維持しつつ勝どきを発動させるかためたい。壁はスタート50%でもベリアルの通常攻撃に間に合わない恐れあり。100%のプレイヤーが壁をすると安心。初回の攻撃がやや多いので1人ではもたないかも。安定するとみかわし壁1人でまもりの霧ループできます。安定したらテンション調整とピオリム維持。ベリアルの超いてつくはどうはキャンセルショット。
2戦目は火力とキャンセルショット
破壊神シドー | ベホマズン ジェノスラッシュ | れんぞく8 絶好調 一発逆転 ヒートアップ 眠り攻撃 |
ハーゴン | 超いてつくはどう 早詠みの陣 すべてテンションバーン | 一発逆転 ヒートアップ |
あくましんかん上 | 早詠みの陣 | つねにマホカンタ |
あくましんかん下 | 早詠みの陣 超イオラ | くじけぬ心 |
2戦目はとにかく火力とこまめなキャンセルショットです。超いてつくはどうや超イオラなど止めたい特技が多い。絆創膏3の状態で破壊神シドーがカウント1のベホマズンを使用しますが、上のあくましんかんの効果だと思われますので、上のあくましんかんのやや遅めの早詠みの陣をキャンセルショットしてしまえば良いかもしれません。
破壊神シドーのれんぞく攻撃はうけて下がる
シドーのれんぞく攻撃はまもりの霧と大防御を同時に剥がしてしまうので壁はうけたら下がって大防御をかけおして前へ。シドー以外の通常攻撃は少ないので余裕があります。
絆創膏3はキャンセルショット待機
上のあくましんかんの早詠みの陣をキャンセルショットできない場合はカウント1ベホマズンの可能性があるので絆創膏3の状態でキャンセルショットのカーソルを合わせておくと安心です。ギリギリ止める事ができます。
ハーゴンの遠隔攻撃に注意
ハーゴンに遠隔攻撃があるので後衛のモンスターはつまみ回避する必要があります。モーションはやや遅いのでマシン系よりは避けやすい。
天地邪砲が有効
上級でシドーのしっぺがえしを確認しましたが、獄級のシドーはしっぺがえしがないとの情報があります。1戦目もしっぺがえしはないので、止める事ができれば安定してクリアできそう。天地邪砲にはマホトーン効果もあるので上手く入れば呪文も封印できる。ただし毒ダメージ軽減の特性があるようなので毒ダメージには期待できない。自然治癒もあるようです。天地邪砲×2だと高確率で止めることができるので安定しますがやや火力不足で時間がかかります。周回する場合は1体をオススメ。
オススメの特技
今回はスーパーレーザーが必須なわけではありませんがピオリムやテンション系があるのでスーパーレーザーで火力が出せるモンスターがオススメです。火力役はまもりの霧とセットで。通常攻撃で怖いのはシドーくらいなので乱れ撃ちやランドインパクトで素早さを下げておけば連続のミスも増えて特に乱れかみつきは必要がなさそう。素早さを下げておく事で各特技へのキャンセルショットでの対応もやりやすくなります。
キャンセルショット | ほぼ必須 |
乱れ撃ち | 行動ゲージ延長 |
ランドインパクト | 行動ゲージ延長 |
スーパーレーザー | 火力も出せるレーザー |
ギガントネイル | 火力枠 |
まもりの霧 | 火力役はテンション調整に必要 |
天地邪砲 | しっぺがえしなし(未確認) |
マホトーン | シドーの呪文を封印 |
参考動画
天地邪砲&マホトーンの動画