
今日は初心へ帰ってシャイニングボウで頑張ってみました。どこパレ、モンパレと言えばシャイニングボウですね。ブラウザ版でも初期どこパレでもシャイニングボウと言えば最強の特技でした。まだまだいけるぜ?のテストです。
上記のエスタークにはメラの心得があります。なのでメラ・デイン系のシャイニングボウの威力が少し上がると思って下さい。ただしフリージングボウ、バーニングボウよりはやや威力が劣る。複数属性なので便利…てとこですね。また激闘にはメラとどめがありますのでその時は多少活躍できます。記事ネタのために絶好調まで特性厳選しようかと頑張りましたがミニゴロン枯れました、中途半端ですみませんm(_ _)m
シャイニングボウ | 0.45倍×4~12回 1.8倍~5.4倍 平均3.6倍(8回) |
メラ・デイン 対象ランダム |
タイプG キラークリムゾン レッドアーチャー |
フリージングボウ | 0.495倍×4~12回 1.98倍~5.94倍 平均3.96倍(8回) |
ヒャド 対象ランダム |
キラークリムゾン |
バーニングボウ | 0.495倍×4~12回 1.98倍~5.94倍 平均3.96倍(8回) |
ギラ 対象ランダム |
スカイドラゴン |
メリットは攻撃回数が最大12回と多いので会心減衰の仕様で会心率は減少するのですが0%ではないって事でしょうか。なので運が良ければいっぱい会心出るぞ!が魅力的な特技です。会心は等倍なのですが、もともと等倍自体がぶっ壊れな仕様なのです。
デメリットは消費MPが108で燃費が悪い事でしょうか。なので相棒か自分自身がMP回復がない場合はたとえマホヤルがあっても後半戦でポイントが落ちます。
結果は動画でご確認ください。シャイニングボウイケてる?