遅れましたが、悲しき道化師の極級をクリアしてきました。と、言うよりもリアフレとチムメンに出荷してもらいました!と言ったほうが適切かもしれません。とりあえずわかった事を色々と書きなぐっていきます。特技・特性は上級・上級記事からの使いまわしです。
乱れかみつきが有効な復刻獄級です(7/6追記)
新特技「乱れかみつき」実装前の獄級です。もともと1戦目はダウンオールが有効な特技なので乱れかみつきは比較的入りやすい。敵の数も少ないので乱れかみつきさえあれば安定しそうな獄級です。ジゴスパークやフェザースコールなどの全体でのつまみとカウントの早い切り裂くでのつまみ回避に注意したい。
だいぼうぎょ
これは基本になりそうです。壁役の人がだいぼうぎょを維持できなかった場合のカバーやつまみ回避ミスでの事故を防ぐ事にもなります。だいぼうぎょはいてつくはどうで消されないので次戦にも持ち越すことができる。
1戦目のだいぼうぎょを実行するまでが危ないので、スタート時の50~100のモンスターがだいぼうぎょをして積極的に前に出る必要がある。
だいぼうぎょを回してもよさそうですが、よほど連携が上手くないと厳しいと思うので、1人は壁役としてだいぼうぎょに集中するといいかもしれません。
回復+自動MP回復が必須級
今回のクリア時の動画は自動MP回復+ベホマズンです。ある程度の賢さがあればベホマラーでもカバーできそうですが、インテ状態を維持するのは難しそう。また、ベホマラーのみだけでは手を余してしまうので、回復+何かをする必要がありそうです。動画ではスクルト、ピオリム、ベホマズン、だいぼうぎょと動いています。
1戦目はダウンが有効
1戦目はダウン(攻撃力低下)が有効なのでベアクローやダウンオールなどがあると安定しそうです。ダウンオールは全体で1段階、ダウン単体2段階になります。ダウンなしでの突破も可能だと思われますが、ある方が安定度は高いと思われます。
ドラゴンソルジャー | 聖魔斬 | いきなりテンション 時々2回行動 |
トロルキング | ボディプレス | 時々2回行動 ときどきリホイミ |
アークデーモン | イオナズン | いきなりインテ |
2戦目はテンション&バフを解除
2戦目はいきなりテンションバーンやいきなりピオリム、ためるなどがあるので必要に応じしてスーパーレーザーでテンションを解除したい。しかしスーパーレーザーはやや燃費が悪いので自動MP回復持ちでも連発は危ないかもしれません。
ドルマゲス | いてつくはどう ためる フェザースコール ベホマラー | いきなりテンションバーン 会心完全ガード 一発逆転 しっぺがえし 自然治癒 プレッシャー ルカニ攻撃 れんぞく4 |
シャドーパンサー上 | ジゴスパーク 会心封じ 切り裂く 光のはどう | つねにマホカンタ 先制攻撃 いきなりピオラ 2回行動 ボミエ攻撃 |
シャドーパンサー下 | ジゴスパーク 会心封じ ピオリム | つねにアタックカンタ いきなりピオラ 2回行動 ヒートアップ 勝ちどき |
1体ずつ確実に倒す
一番怖いのは通常攻撃なので1体ずつ確実に倒していくことで徐々に安定していきます。ソシャゲなのに打ち合わせは必須級。最初に倒すモンスターを指定して時計回りとか反時計回りとかで決めるといいかもしれません。正直チームのゲーム内掲示板での打ち合わせは難しいと思います。
アタッカーは自動MP回復なしでもいけるのか?
今回僕が操作したエスタークは自動MP回復なしでした。MP1048のひきちぎる(30)、ふりおろし(35)、だいぼうぎょ(18)です。1戦目は2体倒したら通常攻撃に切り替えで2戦目のドルマゲス絆創膏3つの時点でMP切れです。ひきちぎるメインならギリギリいけそうですが、スーパーレーザー(75)を使う方はMP回復なしでは持たないかもしれません。
5分後は回避不能なのでだいぼうぎょで乗り切る
5分をすぎてしまうと敵の特技をつまみ回避できなくなってしまうので、全員大防御を常に維持する必要があります。カウントがはじまるまでに全員だいぼうぎょ状態に→ダメージ後にすぐにだいぼうぎょをかけなおし。