
今回の連盟指令はいつもの「体技」よりも「斬撃」が有利になりそうです。今回は空き地の砦に「斬撃ダメージアップ」効果があります。1マスのレベル3で約1.3倍。6マス開放するとなんと斬撃ダメージが2.5倍になってしまう…
空き地 斬撃アップ |
Lv3 ×1.25 | 6マス ×2.5 |
爆砕斬りや百獣拳のダメージが凄い事に。画像は少し砦が落ちた後の物なのでもう少しダメージが伸びます。爆砕斬りとか百獣拳とか課金押しすぎる!と早とちりしてはいけません…今回は無課金特技も大活躍できます!詳細は記事下部で。
乱れ打ち | 0.6倍×4~8回 2.4倍~4.8倍 3.6倍 |
対象ランダム 1撃毎に素早さダウン判定 耐性を下げて判定 (無効貫通) |
爆砕斬り | 0.75×4~8 3~8倍 平均4.5倍(6回) |
対象単体 会心2倍 イオ属性 |
百獣拳 | 1.125×4 4.5倍 |
対象ランダム 会心1.5倍 |
ひきちぎるではなくシールドブレイク!
前回の連盟指令ではひきちぎるが大活躍でしたが、今回は斬撃押しなのでヘビーマジンガの「シールドブレイク」が活躍しそうですね。
シールドブレイク | 2.25倍 | 2段階/守備低下 会心2倍 |
画像はギラの心得++のバーニングボウです。竜王なのでパレードスキルの影響はありません。しかもボウ系は平均回数でも爆砕斬りより2回、百獣拳より4回も多い。バーニングボウは少しレアですが、威力が同じフリージングボウはちいさなメダルのキラークリムゾンのカギで入手ができます。
シャイニングボウ | 0.45倍×4~12回 1.8倍~5.4倍 平均3.6倍(8回) |
メラ・デイン 対象ランダム |
フリージングボウ | 0.495倍×4~12回 1.98倍~5.94倍 平均3.96倍(8回) |
ヒャド 対象ランダム |
バーニングボウ | 0.495倍×4~12回 1.98倍~5.94倍 平均3.96倍(8回) |
ギラ 対象ランダム |
カギはあるけど大剣豪がいないぜ!って人はキラークリムゾンをそのまま育成するのもありかもしれません。オススメは大剣豪、ヒャドの心得++、絶好調、自動MP回復で会心装備あたりでしょうか。
カギはあるけど手伝ってくれる人がいない!って人は以下の掲示板を利用してくれればなと思います。頑張っていきましょー!